● モダン
「ウギンの目」禁止
「弱者の剣」「祖先の幻視」解除

● ヴィンテージ
「磁石のゴーレム」制限


「目」の禁止はやむなし。トロン組んでた人は残念でしょうが。

ソプターコンボ復活はどこまで影響出るのでしょう。とりま決まればビートダウンは死ぬ。
DecayやSurgicalに弱いとは言え、CryCommaなどで対応することは十分できるし。
ただ鋳造所も剣も単体では弱く、またSfMは禁止なので剣のサーチも難しく・・・と
乗り越えなきゃいけない壁は多少はある感じ。

「幻視」はよくわからないです。最近値上がりしたのはShardlessが結果出したからかと
思ったけどもしかしたらモダンで解禁の予兆があったからなのかもしれない。



そんなことよりEDHのサイクロンリフト禁止にしません?(切実)
2016/04/03 宮原SOIプレリ
1R:○○(Esper)、2R: ×○○(Esper)、3R:○××(Doran)、4R:○○(Boros)の
3-1でした。

プール強かったしビート環境なので結構自分向きでありました。
地上も空中も膠着しないって良いことですね。膠着したら完全ボムゲーだもん。
立ち回りとマナカーブ調製すれば、ボムなくてもちゃんと殴れます。
包丁がぶっ壊れだったのは考えものだけど。

最近は飛行機械とか末裔出しまくるビート殺しの環境だったが故に
今回は久しぶりに楽しかった!

レガシーで使用予定の往時の主教もゲットできたので満足。


明日から1週間頑張りましょうか。
2016/04/02 晴れSOIプレリ
新人1人かと思ったら、まさかの同期いました。嬉しいです。

昨日は大宮のプレリがダメだったので、晴れ行ってプレリ。
なお2時の部は満席で断念。6時の部に参加。
マジック人口増えてるんですね。

デッキは雑な赤緑で 白青○○、白緑××、ナヤ○○の2-1。
景品からは神話のカエルとハイドラ、青黒のゾンビでなかなか。

久しぶりにプレリで勝ち越せた気がする。
雑にプール強かったな・・・
明日から社会人です。関係ないですがKTK + FRFの追悼です。
一応スタンやってたのでスタン視点で良かった、お世話になったカードを挙げてきます。
フェッチは除く。

10位:エイヴンの散兵・・・鷹。後述の白包囲と組み合わせると強い。
9位:魂の召喚・・・熊。変異生物が捲れると嬉しい。墓地が超えるのもナイス。
8位:休息地の見張り番・・・ダメージレースを狂わせる。飛行も優秀。
7位:真珠の達人・・・熊。結構不意打ちできる。予示で捲れると嬉しい。
6位:城塞の包囲・・・貧弱生物を強化できる雑強エンチャント。
5位:火口の爪・・・猛火。KTKで初めて使いたいと思ったカード。
4位:ラッパの一吹き・・・リミテから構築まで。ワンショット出来る良コモン。
3位:チフス鼠・・・初手の基本ムーブに貢献した生物。蛇もいた時代はもっと良かった。
2位:マルドゥの隆盛・・・上記の貧弱生物を支えたエンチャント。
1位:無情な切り裂き魔・・・バットリ、止めの2点、初動のクロックと多芸なクリーチャー。


環境を定義してた包囲サイも良いデザインと思いました。ぶっ壊れてないパワーカードで。
アブザンは魔除けのデザインがぶっ壊れてたんだよなぁ。

実はMTG始めてから初めての競技だったり
デッキはLoop Junktionとかいう右手と左手とエクゾディア集めるデッキ

1R: ×○×(Burn)
1Gは硫黄の渦 2Gは学長√ 3Gは学長√失敗

2R ×○×(Burn)
1Gはトリマリ 2Gは無限ライフ 3Gは無限ライフと焼き殺しのスタック載せあい合戦負け

3R: ○××(Tezzereter)
1Gは無限ライフ 2Gは5/5大梟で撲殺 3Gは学長見せてないのに黒力線取られた

4R: ×○×(Elves)
1Gは薬瓶3枚引き事故 2Gは無限ライフ 3Gは2手目大祖師で1ターン間に合わず

5R: ○○(WB Enchantcontrol)
1Gは力線貼ったあと謙虚貼られたけど撲殺 2Gは学長√

6R: ××(Red Stompy)
1Gは初手チャリス 2Gは初手月

7R: ×○×(4C Stoneblade)
1Gは肉引かず 2Gは学長√ 3Gはマナフラ

8G: ××(SnT)
1Gは茶番 2Gは4マリ

9G: ○××(UR Delver)
1Gは無限ライフ 2Gは虫2匹で押切もえ 3Gは5マリ


1-2の連発で1-8。マッチが取れない!
3ゲームやった試合が多かった影響か合計マリガンは40を超えてるんだよなぁ
メインに白力線なんて入れてるからですね

1R2Rの大歓楽、3Rの黒力線、6Rのチャリスと月は物凄くキツかったけど
それ以外は相手の対抗策にやられたという感じではないから
単にこっちのデッキの安定性が無さ過ぎたかな。


● 白力線メイン4→サイド4
今回の構築の一番の原因 ANTも黒絡みも当たらなかったので悲惨だった
ここのスロットにちゃんとまともなカードを入れてデッキの安定性を高めたい

● 土地20 → 21
スクリュー程ではないけどマナフラでマリガンもしてるから、土地枚数の調製は
難しいところだけど、とりあえず現状よりもマリガンの回数減らしたいので+1枚
特に学長√取る2戦目以降は薬瓶ないと土地は5枚必要になるのもあったりする
でもニッサの誓いを入れるなら20枚のままでも大丈夫かな。

● エラダムリーの呼び声3 → 4
とりあえず何かしらを引けないことが多いのでサーチの枚数は重要だと思いました。

● 特別工作班1 →0
コイツを使った無限ライフしたことなし。サーチ増やしたし無くてもいいかな。

● 永久巡礼者、アイリ0 → 1
サーチを増やしたのとサイド以降のサクリ台が重要になってきたので入れてみよう。

● 歪める嘆き3 → 4
除去としては不十分(大歓楽とか殺せないし)だけど、死儀礼殺せるから及第点。
それよりスクリューおじさんにとっては末裔出せるのが偉すぎて3回中2回は末裔生成。

● 忍耐の試練1→???1
忍耐の試練とかぶっちゃけ決まらんので、無限ライフ関係なく強い結界を入れたいです。
今は繁殖場を試しに入れてみてるけど他の候補としてはケラノスが挙がってます。
忍耐の試練を抜くと、時々いる無限ライフ決めてもこちらのライブラリー尽きるまで
ゲーム続けようとするプレイヤーを捌く能力が一気にダウンするのは懸念される。

細かい所は調製するとしてこんなかんじで変更予定。
色々勉強になったしズタボロだったけど楽しかったです。
負け卓は結構和やかですし(オイ

対戦してくださった皆様ありがとうございました!
エクゾディア揃えるデッキで参加します。

びっくりどっきりスペルに疑問があるので細かい所は変更かも。
とりあえず自分メモ

・ 飢えたルサルカ
・ 低木林地
誰もが一度は考える未練魂+後継者でTUEEEEEEEEEするやつ

Creature 9
4 死儀礼のシャーマン
4 ファルケンラスの後継者
1 潮の虚ろの漕ぎ手

Socery 9
4 陰謀団式療法
4 未練ある魂
1 幽体の行列

Instant 9
4 剣を鍬に
3 急報
2 見栄え損ない

Enchantment 8
4 無形の美徳
4 神聖の力線

Plainswalker 4
2 イニストラードの君主、ソリン
1 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 遍歴の騎士、エルズペス

Land 21

優秀な共鳴者がいるため、途中で引く白力線はムダヅモではありません。
コンボ・・・白力線・ハンデスした後押切もえ
ビート・・・トークン並べてアンセム貼って押切もえ
奇跡・・・PW並べて押切もえ

完璧やね(適当)
少しは気になるカードがありました。

● 呪われた魔女 / 感染症の呪い
待ち望んでいた呪いカード来た!ちょっと変わった形だけど。
不幸の呪いでサーチ出来ないのは不便だけど、性能はなかなか。
次のパックでより多くの呪いが出るといいな。

● 傲慢な新生児
とうとう来た赤1マナの共鳴者!
召喚酔いしなくてしかもドロー出来るとか完璧じゃないですか!
例のティボルト入りの「安らかに旅立つ者」を落とす人間ウィニーに入ります!

このカードの登場で赤1マナの吸血鬼は流城の貴族、ファルケンラスの過食者を
含めると、3種類、12枚投入できるようになったため、やってみたかった
赤単の吸血鬼ビートが組めるようになるかもしれません。

前々から、「吸血鬼の怒り(ISD)」を使ったデッキを組んでみたかったのもあるし。
1マナ軽くなって全体先制攻撃付与の付いたラッパとか最強でしょ。しかもコモン。
とりま、神レガは出る方向で。
Loop Junktionは一人回し出来るのがいいですね。

実はMTG4年半やってきて、競技レベルのマジックは初めてだったり。
普段はキャラスリ使ってるのだけど、ウルプロのスリーブに変えた方が無難かなぁ。

スパイクプレイヤーじゃないのでいつものキチに特化したデッキで行くつもりです。
目的はレガシーの練習。
フォーマットは問わず。

● 白
・Bygone Bishop
2/3飛行・クレリック・3マナ以下の生物キャストで調査を行う
地味と言えば地味だけど白でドローエンジン出来るのは色的にぶっ壊れてます。
タフ3も優秀で、時間を稼ぎつつフィニッシャーを引き込めればいいかなと。
個人的には僧侶であるところがポイント高いです。
これまでで一番気になってるカード。

・Thalia Lieutenant
1マナ重くなった代わりに人間生物に+1/1カウンター乗せるCIPを持つ教区の勇者。
これをゼンディカーの同盟者で刷れって話。
モダンだとこいつと教区の勇者入れた人間デッキとか楽しそう。

● 青
・Engulf the Shore
島の数を参照するインスタント全バウンス。
インスタントという所が魅力的で、今お遊びで組もうとしてるスタンのデッキには
文句なしで入る性能です。
嘘です覚醒土地バウンスされるんですね入りません

● 黒
・Relentless Dead
墓地から自身や他のゾンビを連れ戻す黒黒ダブルシンボルのゾンビ。
テキストはぶっ壊れてるけど、スタンじゃそこまで活躍しないと思ってます。
元々今のスタンは3~6マナ域が主役で、2マナはマナカーブを埋める役割なので
もうちょっと終盤につなげるようなディフェンシブな性能が求められている気がします。
単純に、環境を定義してる森の代言者相手にブロッカーにならないのが残念。
一方黒のダブルシンボルなのでモダンの黒単信心とかには採用の価値があるし、
死儀礼がキツいものの黒の代名詞セラピーの相方になれる点でレガシーでも採用の余地あり。

● 赤
・Burn from Within
破壊不能生物さえも焼けるX点火力。
KTKの火口の爪も良かったけど、やはりこういう猛火亜種は見ていてワクワクしますね。
破壊不能を焼けるというのは範囲が狭いけどレアカードらしいデザインで良いと思います。
スタンじゃ糞とか言われてるらしいけどEDHだとパーフォロスやタッサが焼けるんですよ。
ま、パーフォロスは大概顕現していないんですが。
EDH熊野には余裕で採用のスペックです。リンヴァーラも焼けるし、追放除去なのも偉い。
SOIで2番目に気になってるカード

● 緑
・Traverse the Ulvenwald
Delerium達成で好きな生物か土地をサーチ出来る地勢。
緑1マナで生物を引っ張ってこれるのは強いのだけど、
ソーサリーだしDelerium達成は難しそうだしで
Loop Junktionに採用するのは難しいかな…
達成できれば無論強い。

● 多色
・Arlinn Kord
イラストが綺麗。ナヒリもイラスト良いけど。
基本はオモテ0能力とウラの-1能力を繰り返すだけで
4マナのPWに求められるアド源としての仕事をすることが出来そうです。
稼いだアドで優勢になったら、表裏どちらかの+1能力を使って攻めて勝勢を作れるので
優秀なPWだと思います。

● 無色
・Explosive Apparatus
SOIのリークで見られた、3マナ生贄でショックがうてるほぞ。
能力だけでなくイラスト的にもAeolipileを思い出すなーと思いました。
使いやすかったら構築でも見られるかもしれないです。
森の代言者を焼けないけど・・・

・Foreboding Ruins / Game Trail
SOIのレア友好2色土地。赤黒と赤緑。
個人的にはイラストをAdam Paquette氏が描いていることが重要です。
Adam氏は特にオレンジ色の使い方が鮮やかで好きなので、赤絡みの土地を彼に
描くように頼んだWtCの社員さんGJ。綺麗な絵を描いて下さったAdam氏も勿論GJ。
あ、性能はどうでもいいです。それなりに強いんじゃないかな?





関係ないけど、来週は神レガシーですね。
参加費4000円位取られるかと思ったけどそうでもないんですね。2000円でした。
重要な用事が出来なければ参加する予定です。
本日は大宮まで、交通費の節約も兼ねて自転車で行きました。
距離約9km、片道1時間で行ける感じでした。
ちなみに駐輪場代の関係もありこれで浮いたお金は180円という。

大宮アメレガシー杯、参加人数は25人くらい。いつもの約1.5倍くらい!多い!
最近サイドプラン変えてから楽しいLoop Junktionで参加しました。
ちなみに何を思ったのか本日はメインに白力線4投です。
割とドン引きされました。
これに関しては大宮が悪いんじゃなくて俺が個人的に悪いだけ。 大宮の悪口はやめよう!

1R: ○××(BUG Shardless)
1G: 白力線 + 無限ライフでジェイスもへっちゃら状態にして勝ち。
2G: 死儀礼つらたんで負け
3G: 死儀礼つらたんで負け
この前の浦和ミントFNMでサイド含めプランを看破されてるので
死儀礼でプランが破綻することはバレバレでした\(^o^)/
今日は除去殆ど入れてなかったしなぁ
それにしても死儀礼 + ジェイスというLoop Junktion殺しコンボ禁止にしない?


2R: ○×○(Dragon Storm)
1G: 後手3T無限ライフ
2G: しょうもないミスしたお蔭で負け
3G: サイドプラン決めて勝ち
しょうもないミス・・・バイアルX=1で、ハンドにルーン母とコーの遊牧民がいるときは
メインで土地から遊牧民を出してマザーを構えることはしてはいけない(戒め)
ドラストが何回かに分けてCIPでクリーチャー火力飛ばすこと分かっててやらかしたぜ・・・


3R: ××(Omnitell@速瀬夏樹 さん)
1G: 蟻ルート
2G: 白力線・・・蟻ルート回避、SnTで学長出す・・・エムラルート回避→結果:偏執狂ルート
学長死んだら勝てたので、偏執狂ルートは正しい判断でした・・・
それにしてもOmniは動きが多彩ですごい。偏執狂ルート初めて知りました。


4R: ○×○(青単BTB)
1G: 白力線貼って無限ライフ決めてジェイスへっちゃら状態にして勝ち
2G: キーカードが来なくて負け
3G: 無限ライフも出来たがジェイスが怖かったのでサイドプランで勝ち
どうやらジェイスは入ってないらしく無限ライフだけで勝てたみたいです・・・
撤廃者が場にいるだけで実家のような安心感があるって ハッキリわかんだね



5R: ××(Temerica)
1G: コーが来ない
2G: バイアル→針 森知恵→ゴルチャ あとは1マナ3/2飛行の頭湧いた生物に撲殺
もうここ半年くらいデルバーに全く勝ててないんだよなぁ
大宮は虫人口が少なくていいですね(投げやり)


2-3でしたー。
そして大宮勢の方々にはシークレットプランがばれました。
まぁお蔭で取れたマッチあったしいいか。
それにしてもやっぱりビックリしますよね。たつあにさん流石です。

その後村人xさんとsigrid兄さんとフリプした後1時間チャリンコ乗って帰宅しました。
皆様ありがとうございました!

今現在、研究室の後輩が卒業旅行で買ってくれたビール飲みながらDN書いてます。
日ごろから研究室でビール腹アピールした甲斐がありましたね。
良い後輩持ったわ。
英雄もLoop Junktionも練習したかったので晴れまで。

12時の部 Cleric六英雄とかいう雑に押切もえするデッキ

1R: ×○○(UW Stoneblade)
1G: ジェイスが先に着地してこっちのPW打ち消されて負け
2G: ギデオンで押切もえ
3G: ソリンで押切もえ


2R: ○○(R Painter)
1G: アジャニで押切もえ
2G: コンボパーツ捌いてりんりん先生で押切もえ


3R: ×○×(UB Reanimate)
1G: 茶番
2G: 檻+封じ込める僧侶×2でロック
3G: 檻を打ち消されてグリセルが空からブンブン


4R: ××(Temerica)
1G: 土地が2で止まり手札にPWが4枚溜まる事案
2G: 負けたことしか覚えてない


5R: ××(Aggro Roam)
1G: りんりん先生で攻めるも軟泥でゲインされてレリカリーと共に押切もえ
2G: 疫病

前半しか良い所なかったな・・・
とりあえずニッサが不要なのはよくわかった!
あとPW増すためにサイドにガラク1枚刺すといいと思った



17時の部は Loop Junktion


1R: ×○×(ANT)
1G: 相手事故で6ターン位猶予あったがライフゲインソース引かずに負け
2G: 0ターンキル
3G: ひどいプレミして負け
3G酷かった!歪める嘆きをANT相手になぜ構えない!
まだコンボ行けないだろうとたか括ってましたね・・・元は1キル出来るデッキだというのに。


2R: ××(Enchantless)
1G: コーが引けなかったけどそれ以前にヘルムピース相手には無力
2G: RIP貼られてしかたなく学長PIG済ませたもののエンチャントを忘却の輪で弾かれGG
やっぱりアレを引かない病が発症してる
あとRIPはマジでアカン(死儀礼もだが) 学長誘発させちくり~


3R: ××(4C Delver)
1G: 無力土地+チャリスキープしたら衰微でチャリス割られて色出ず負け。
2G: 学長がPIGれず負け。

なんだろうやっぱりソープロとかイラナイように感じられる
メイン・サイド共に重要なWorthy Causeは4枚必要なのはわかったが
他をどう変えていくかなー。

対戦してくださった皆様ありがとうございました!

ようやくWithering Whispsを見つけたので、EDHダクソスのパーツを集め中。

Loop Junktionで参加。

1R: ○○(Reanimate)
1G: Shaman・Daru・Worthyで3キル
2G: Leyline・Vial・Cageと出してサイドプラン決めて勝ち。
2Gは2マリとは思えないほど良く回ったな・・・
森の知恵様様。


2R: ××(Shardless)
1G: Shardlessと分かりヴェリアナハンデスエンジンが回り始めたので投了。
2G: サイドプランで学長が死亡するところまで行ったがあと一歩が届かず負け。
Shardlessは、死儀礼とジェイスが共存する数少ないデッキで、
このデッキ視点では感染に次ぐ地雷デッキの1つとなっている・・・
兎に角重要なのは、無限ライフを決めるスピードでなく、メインサイド共に、
死儀礼を除去して学長を殺すことを最優先に動くことだと思う・・・。
学長のPIGの誘発まで出来れば、僅かながら勝ち筋が見えてくる。


3R: ×○×(Eldrazi)
1G: 目→ミミック+果てしなきもののドブンで撲殺される。
2G: Nomad・Daru・Ailyで3ターン目無限ライフ。
3G: 杯X=1、X=2を置かれ無限ライフが出来ず、学長殺すもその後が続かず負け。

1-2でした。
サイドプランのお蔭か、今までのLoop Junktionとは違う感じがしました。
土地の枚数が不安だったけど、マリガン選べば20枚で結構行けますね。
というよりマリガン率は高かった(初手はほぼマリガン)けど、占術ルールで
そこまで痛手ではないと言う感じでした。

今日の敗北の半分は例のカードを引かなかったところなので
緑の秘策のカードはやっぱりもう1枚買うことにします。

明日は晴れがしー予定。12:00と17:00両方出て、Cleric六英雄と
Loop Junktionの両方回せればいいかなと。

そんでもって明後日の大宮はどちらか気分の良い方で参加します(低度な情報戦)

ちなみに月曜のチーレガは友達が旅行に行く関係でお休みします。
出る方は頑張ってください!
明日は浦和ミントで2サイクルの大会みたいですよ!

● TMP + ONS + 5ED

4《極楽鳥(5ED)》
4《コーの遊牧民(STH)》
4《コーのシャーマン(STH)》
2《コーの戦士(STH)》
3《サルタリーの修道士(TMP)》
3《サルタリーの僧侶(TMP)》
4《ダールの降霊者(SCG)》
2《熟練の薬剤師(ONS)》
2《庇護の天使(TMP)》

1《フェルドンの杖(5ED)》
4《価値ある理由(TMP)》
2《森の知恵(5ED)》
1《石臼(5ED)》

11《平地(5ED)》
5《森(5ED)》
4《吹きさらしの荒野(ONS)》
4《星明りの聖域(ONS)》

いつものですね。
TMP + ONSと見て「どうせLoop Junktionだろ」と思った方は流石です。

TMPとONSを選ぶ理由はコンボパーツの都合のためです。
MMAを選べない以上、Task Forceを入れることができません。
なので重いですが、追加のダール枠として庇護の天使を採用しています。

5EDを選んだのは森の知恵があるからです。
森知恵が使えるという点では4EDでもいいかもしれません。
4EDだと最強除去の「剣を鍬に」が使えます。
一方5EDだと「フェルドンの杖」と「道化の帽子」が使えます。

このデッキは相も変わらず「感染」「LO」「エムラ」「ジェイス」に弱いのですが
そのエムラクールと神ジェイスを弾くために「道化の帽子」を使える点で5EDを選びました。
メインボードから入れるカードではないため、サイドボードに入れることになります。

このレシピだと、ビートプランに有用でコー能力と相性が良いサルタリー生物を
採用していますが、キッチリ無限ライフ決めてキッチリLO勝ちすることに拘るなら、
このスロットに「無のブローチ(EXO)」を入れてもいいかもしれません。


ここまで言っておいて何ですがLoop Junktionやるのであれば
2サイクルでなくレガシーでやりたいと思ってるので
土曜日は晴れる屋に行く予定であります(オイ
村人x さんの情報でワイチューを買いにイエサブに。
そんでもってBFZ2パック剥いたらギデオンがこんにちは。

レガシーどっちで出ましょうかね?
2/3飛行のクレリックぶりに、ようやくSOIで使いたいカードが出てきました。
マナ喰い虫だヤッホォォォォォォォィ!!!!!!!!!!!!!


【トークン生成 6枚】 
Sigarda, Heron’s Grace
見えざる者の熟達
聖なるメサ
動員令
太陽の神、ヘリオッド
マイアのマトリックス

【マナ倍装置 8枚】 
春の鼓動
超次元レンズ
ミラーリの目覚め
魔力の籠手
ケイラメトラの指図
かごの中の太陽
マナの反射
ゼンディカーの復興者

【マナファクト 14枚】
永遠溢れの杯
太陽の指輪
苔色のダイヤモンド
セレズニアの印鑑
団結のタリスマン
冷徹の心臓
虹色のレンズ
友なる石
星のコンパス
銅のマイア
マイコシンスの水源
連合の秘宝
ダークスティールの鋳塊
金粉の水蓮

【ランパン 13枚】 
旅人のガラクタ
豊穣の泉
桜属の長老
不屈の自然
北方向
遥か見
つややかな雄鹿
砕土
緻密な偵察
成長の発作
耕作
木霊の手の内
真面目な身代わり

【クルセイド 9枚】
十字軍
清浄の名誉
無形の美徳
栄光の頌歌
ガイアの頌歌
聖餐式
ヘリオッドの槍
ヘリオッドの指図
集団的祝福

【土地 39枚】
Savannah
溢れかえる岸辺
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
無限地帯
荒廃した森林
クローサの境界
冠雪の森  3枚
冠雪の平地 3枚
森       2枚
平地     23枚

【フリースロット 11枚】
写本裁断機

フリースロットにはディッチャ枠も必要。
マナファクトは兎に角緑優先。緑出ないとマナ加速が出来ないので。
墓地の肥やし方がわからない。フリースロットに出来るだけ効率良いの入れたい。
そんな訳で熊野とは違いシガルダに依存できないのが難しい。そんな訳で
他のトークン生成装置も少しは入れたかったり・・・(これ以上浮かばない)
先の日記の質問、解決できました。ありがとうございます。
これからOmni-Tellをやる訳ではないのですが、似た盤面に恐らく直面すると思ったので
Omniを例に質問させていただきました。


久々に、Loop Junktionを結構大幅に変えて回してみたのですが、
強化された分、キープ基準から立ち回りまで難易度が上がった感じがします。
マナ基盤もタイトになりましたからね。でも多分これ位カツカツな方がいいと思いました。
土地22枚のマナクリ2枚とか確かにゆとりだわwww
構築変えてから回し甲斐があります。練習したいぜー。



金曜は浦和ミントFNMレガシー
日曜は大宮アメレガシー
月曜は大学の友達が予定合えばチームレガシー

金曜はLifeやろうと思うけど、日曜月曜はデッキ未定。
ソリン君とかも買ったからClericPWもやってみたいし。
旧イニストラードからMTG始めたのですが、未だに優先権うんぬんが解ってません・・・
もうあれから4年半経つんですね。

● 相手の手札の中に、「クローサの掌握」があることが分かっています。
相手は森を3枚立たせており、クローサの掌握をInsで撃つことができます。
この状況で、自分のターンに「実物提示教育」を唱え、その解決で「全知」を出しました。
自分の残りの手札は「狡猾な願い」が2枚あります。
この後、優先権を極力捨てないように立ち回ることで、
相手が「クローサの掌握」で「全知」を破壊する前に手札の「狡猾な願い」を
何枚まで唱えることができますか?


日本語オカシイと思うので、状況等の質問あったらお願いします。

スイマセンよろしければ回答お願いしますorz
2016/03/13 池袋デュアラン杯
そういえば、ようやく就職先の会社から連絡がきました。
上海工場で研修やるというのは知っていたのだけど、
まさかパスポートが必要だとは・・・
と言う話をしたら家族に馬鹿にされました。
そりゃそうだ。でも完全に失念してたんだよね。

本日はBM池袋デュアラン杯レガシー!
デッキは僧侶とPWで押切もえするアレ


1R: ○○(Miracle)
1G: 2T目森知恵の後ギデオン出して押切もえ
2G: 2T目森知恵の後ソリン出して押切もえ
PWも強いが、初手に両ゲームとも森知恵があったのが非常によかった。
産まれて初めて奇跡に勝ちました


2R: ○××(Esper Mentor)
1G:ギデオンとアジャニで押切もえ
2G: 相手の石鍛冶とバター処理したところで出たMentorに逆押切もえ
3G: 石鍛冶バターと薬剤師スクリブの睨めっ子→相手「死の投下で」→そのままGG。
死の投下・・・予想外すぎた。コイツにやられた感ある。ナイスサイドボードでした。


3R: ××(4C Goodstaff)
1G: ばっぴっぴゲロゲロ
2G: えきびょうえきびょうゲロゲロ(文字通り2枚貼られる)
この前の川越マジックでも思ったけど、このデッキJundに滅茶勝てないぞ?
七英雄にしてから1ゲームも取れた覚え無し


4R: ○××(RG Post)
1G: ギデオンとペスで押切もえ
2G: マザーや教主やスピリットが紅蓮地獄2枚で沈んでGG
3G: プレミって負け ゲドン撃つ直前に緑タイタンが出たんだよ・・・

最後はタバナクルで展開した生物維持せず捨てて、速攻でペス出して
ゲドン撃つべきでした。考えてみれば手札的にペスゲドンしか勝ち筋なかったし
わずかなクロック求めて小型生物維持したのホントにアホだったチクショウ。
あ ちなみに緑タイタン後にゲドン撃っても無駄でしたてへぺろ

1-3でした。
ちなみに今回を以て七英雄は終了です。ヴラスカがマジでいらないんだ!

その後色々お買い物して、たつあにさんに夕飯をご馳走になりました!
その後ヤボ用済ませて帰宅しました。あとジェイス当たりおめでとうございます!

皆様ありがとうございました!


ちなみに家に着いたら、なぜかレイラインが4枚揃ってました
なんでだろうね?

参加費500円払って参加。1000円分パック買った方がよかったかも。
ちな窒息も秘テクパーツも全く無かったです。

1R: ×○×(Naya Burn) 後手
1G: 薬剤師で粘るも2マリが響く
2G: 薬剤師で軽減しつつペスで押切
3G: 速槍×2にアタコマとかで強化され押切
Burnのメンツは盲信的迫害効かないのがキツイ


2R: BYE
店員さんのBWの石鍛冶とフリプをして頂く


3R: ××(ANT) 後手
1G: 先手2キルで手札のキャノニストが泣く案件
2G: 「コーリス」「夜の戦慄」「キャノニスト」「衰微」「弁論の幻霊」「撤廃、次ターンダリチュー」
両ゲームとも動きが詐欺くせえ!こんな速度と対応力あるデッキだっけか!
2Gはサイドボードミスった感じもある。疫病要らなかった。


4R: ××(Grixis Delver) 先手
1G: 森知恵貼っても土地が来ず3で止まりPW出せずに負け
2G: 薬剤師対策の針がギデオンと薬剤師に刺さってヤンパイで押切萌


いいとこなし!まぁ3Rは賽の目含めて相手が強かったわ。
その後も何人かとフリプして頂く。
BWに勝ち、親和に勝ちのBurnに1-1の引き分けでした。

参加者の方と話してみたら、ご近所の方がいてビックリしました。
人口約4万人の田舎の、同じ学区に住んでいる方でしたからねぇ。

対戦してくださった皆様ありがとうございました!
明日は池袋。

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