2日ともリベリオン。
● 6/25 晴れ12レガ
1R: ○×○(ANT) PF
2R: ×○×(Maverick) DF
3R: ×○○(Griselshoot@たつあにさん) PF
4R: ○○(Grixis Delver) PF
5R: ×○×(4C Goodstaff) DF
6R: ××(Infect) DF
3-3
終わったあとソラ君やたつあにさんとフリプ。楽しかった。
気づいたら22:00になってたから戦慄した。滅茶苦茶レガシー三昧してました
● 6/26 鴻巣フリプ会
1R: ××(Aluren@deco3さん)
2R: ×○×(Belcher@いーじすさん)
3R: ○×○(Dragonstompy@joさん)
1-2
終わったあとアーチエネミーとかEDHとかレガシーフリプとかして
横綱ハンバーグ食って帰宅。めっちゃ充実した。
対戦してくださった皆様と加えてステどんまで送ってくださったsigridさん、速瀬夏樹さん
および最寄り駅まで送ってくださったjoさん ありがとうございました!
【Creatures 27】
4 レイモス教の兵長/Ramosian Sergeant
4 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
4 サリアの副官/Thalia’s Lieutenant
4 レイモス教の副長/Ramosian Lieutenant
1 鞭縄使い/Whipcorder
3 異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar
2 果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero
2 鏡の精体/Mirror Entity
2 変位エルドラージ/Eldrazi Displacer
1 刃砦の英雄/Hero of Bladehold
【Spell 13】
4 金属モックス/Chrome Mox
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
2 抑圧する光線/Oppressive Rays
2 アメジストのとげ/Thorn of Amethyst
1 静寂の捕縛/Bound in Silence
【Lands 20】
9 平地/Plains
4 古えの墳墓/Ancient Tomb
4 不毛の大地/Wasteland
2 魂の洞窟/Cavern of Souls
1 カラカス/Karakas
【サイドボード】
1 ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
4 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
1 大物狙い/Big Game Hunter
1 真髄の針/Pithing Needle
2 解呪/Disenchant
2 安らかなる眠り/Rest in Peace
2 holy Light
1 議会の採決/Council’s Judgment
1 市長の塔/Tower of the Magistrate
今日のレシピ。土曜の晴れがは変位エルドラージが教区の勇者だった感じ。
どっちでも無い感。
次回は送ってくれたときのjoさんと話の結果青白にして訓練所とか入れることにしたので
ガラッと構成変わりそう。
こっちはこっちで面白そうかな。
● 6/25 晴れ12レガ
1R: ○×○(ANT) PF
2R: ×○×(Maverick) DF
3R: ×○○(Griselshoot@たつあにさん) PF
4R: ○○(Grixis Delver) PF
5R: ×○×(4C Goodstaff) DF
6R: ××(Infect) DF
3-3
終わったあとソラ君やたつあにさんとフリプ。楽しかった。
気づいたら22:00になってたから戦慄した。滅茶苦茶レガシー三昧してました
● 6/26 鴻巣フリプ会
1R: ××(Aluren@deco3さん)
2R: ×○×(Belcher@いーじすさん)
3R: ○×○(Dragonstompy@joさん)
1-2
終わったあとアーチエネミーとかEDHとかレガシーフリプとかして
横綱ハンバーグ食って帰宅。めっちゃ充実した。
対戦してくださった皆様と加えてステどんまで送ってくださったsigridさん、速瀬夏樹さん
および最寄り駅まで送ってくださったjoさん ありがとうございました!
【Creatures 27】
4 レイモス教の兵長/Ramosian Sergeant
4 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
4 サリアの副官/Thalia’s Lieutenant
4 レイモス教の副長/Ramosian Lieutenant
1 鞭縄使い/Whipcorder
3 異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar
2 果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero
2 鏡の精体/Mirror Entity
2 変位エルドラージ/Eldrazi Displacer
1 刃砦の英雄/Hero of Bladehold
【Spell 13】
4 金属モックス/Chrome Mox
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
2 抑圧する光線/Oppressive Rays
2 アメジストのとげ/Thorn of Amethyst
1 静寂の捕縛/Bound in Silence
【Lands 20】
9 平地/Plains
4 古えの墳墓/Ancient Tomb
4 不毛の大地/Wasteland
2 魂の洞窟/Cavern of Souls
1 カラカス/Karakas
【サイドボード】
1 ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
4 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
1 大物狙い/Big Game Hunter
1 真髄の針/Pithing Needle
2 解呪/Disenchant
2 安らかなる眠り/Rest in Peace
2 holy Light
1 議会の採決/Council’s Judgment
1 市長の塔/Tower of the Magistrate
今日のレシピ。土曜の晴れがは変位エルドラージが教区の勇者だった感じ。
どっちでも無い感。
次回は送ってくれたときのjoさんと話の結果青白にして訓練所とか入れることにしたので
ガラッと構成変わりそう。
こっちはこっちで面白そうかな。
ルール認識曖昧だったのでごめんなさい。
分かる方教えてくれるとありがたいです。
2ケースともにレベルのリクルート能力で
「静寂の捕縛」をサーチするものとしてください。
ケース①
相手の「引き裂かれし永劫、エムラクール」に「静寂の捕縛」を…
A. つけられる
B. つけられない
C. つけられるけど外れる
ケース②
相手の「幻影の像(真の名の宿敵のコピー)」に「静寂の捕縛」を…
A. つけられる
B. つけられない
C. つけられるけど外れる
D. つけられる前に「幻影の像」が墓地に行く
ケース②って実際起こることなのかわからないけど…
マーフォークと対戦して50回に1回位は起こるのでは(適当)
すいませんよろしくお願いいたします。
分かる方教えてくれるとありがたいです。
2ケースともにレベルのリクルート能力で
「静寂の捕縛」をサーチするものとしてください。
ケース①
相手の「引き裂かれし永劫、エムラクール」に「静寂の捕縛」を…
A. つけられる
B. つけられない
C. つけられるけど外れる
ケース②
相手の「幻影の像(真の名の宿敵のコピー)」に「静寂の捕縛」を…
A. つけられる
B. つけられない
C. つけられるけど外れる
D. つけられる前に「幻影の像」が墓地に行く
ケース②って実際起こることなのかわからないけど…
マーフォークと対戦して50回に1回位は起こるのでは(適当)
すいませんよろしくお願いいたします。
2017/06/18 大宮飴レガシー杯
2017年6月18日 Magic: The Gatheringリベリオン。
1R: ××(Death & Taxes@速瀬弟さん)
2R: ×○×(Grixis Delver)
3R: ○○(Atog Affinity)
4R: ×○×(Death & Taxes)
1-3。
デスタクは五分かな~と思ってたんだけどボロボロに負けてアカンかった
石鍛冶、カラカス、リヴォーカーが辛すぎる。
あとメインにしまっちゃうおばさんもやめてください(震え声)
終わってから大宮勢で焼き鳥飲み!楽しかったです。ありがとうございました。
【Creatures 32】
4 レイモス教の兵長/Ramosian Sergeant
4 教区の勇者/Champion of the Parish
1 月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch
4 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
4 サリアの副官/Thalia’s Lieutenant
4 レイモス教の副長/Ramosian Lieutenant
2 鞭縄使い/Whipcorder
3 異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar
3 輝きの乗り手/Glowrider
2 果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero
2 鏡の精体/Mirror Entity
【Spell 8】
4 金属モックス/Chrome Mox
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
【Lands 20】
9 平地/Plains
4 古えの墳墓/Ancient Tomb
4 不毛の大地/Wasteland
2 魂の洞窟/Cavern of Souls
1 カラカス/Karakas
【サイドボード】
4 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
1 大物狙い/Big Game Hunter
1 真髄の針/Pithing Needle
1 剥ぎ取り/Strip Bare
2 解呪/Disenchant
2 安らかなる眠り/Rest in Peace
2 holy Light
1 議会の採決/Council’s Judgment
1 市長の塔/Tower of the Magistrate
かがみんは2枚必要だったけど、鞭縄は1枚で十分だった。
キャストやタッパー時の白マナ捻出が他の展開と競合しちゃって結構鈍かった。
リクルートの選択肢の1つとして割り切るべき。
2枚あれば頭蓋封殺できるとか考えが甘かった
ミケウスも不要。
あと、チョー=マノ勧められたんで1枚入れてみます。
十手・頭蓋・衰微・剣鍬効かないでリクルート可能とか
環境のソリューションってハッキリわかんだね
レガシーとは思えない位カラカス耐性ガッバガバだなこのデッキ
1R: ××(Death & Taxes@速瀬弟さん)
2R: ×○×(Grixis Delver)
3R: ○○(Atog Affinity)
4R: ×○×(Death & Taxes)
1-3。
デスタクは五分かな~と思ってたんだけどボロボロに負けてアカンかった
石鍛冶、カラカス、リヴォーカーが辛すぎる。
あとメインにしまっちゃうおばさんもやめてください(震え声)
終わってから大宮勢で焼き鳥飲み!楽しかったです。ありがとうございました。
【Creatures 32】
4 レイモス教の兵長/Ramosian Sergeant
4 教区の勇者/Champion of the Parish
1 月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch
4 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
4 サリアの副官/Thalia’s Lieutenant
4 レイモス教の副長/Ramosian Lieutenant
2 鞭縄使い/Whipcorder
3 異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar
3 輝きの乗り手/Glowrider
2 果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero
2 鏡の精体/Mirror Entity
【Spell 8】
4 金属モックス/Chrome Mox
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
【Lands 20】
9 平地/Plains
4 古えの墳墓/Ancient Tomb
4 不毛の大地/Wasteland
2 魂の洞窟/Cavern of Souls
1 カラカス/Karakas
【サイドボード】
4 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
1 大物狙い/Big Game Hunter
1 真髄の針/Pithing Needle
1 剥ぎ取り/Strip Bare
2 解呪/Disenchant
2 安らかなる眠り/Rest in Peace
2 holy Light
1 議会の採決/Council’s Judgment
1 市長の塔/Tower of the Magistrate
かがみんは2枚必要だったけど、鞭縄は1枚で十分だった。
キャストやタッパー時の白マナ捻出が他の展開と競合しちゃって結構鈍かった。
リクルートの選択肢の1つとして割り切るべき。
2枚あれば頭蓋封殺できるとか考えが甘かった
ミケウスも不要。
あと、チョー=マノ勧められたんで1枚入れてみます。
十手・頭蓋・衰微・剣鍬効かないでリクルート可能とか
環境のソリューションってハッキリわかんだね
レガシーとは思えない位カラカス耐性ガッバガバだなこのデッキ
禁止改訂
2017年6月14日 Magic: The Gathering4ターン目にウラモグが出るデッキはダメな模様。
確率は10回に1回でも許されん模様
今日の改定を踏まえたデッキはこんな感じ。
4 指導霊
4 種父
1 墓所タイ
4 グリセル
1 イオナ
1 金属モックス
4 ペタル
4 ダリチュー
4 納墓
4 物漁り
4 再活性
4 死体発掘
4 動く死体
2 蛮行
4 暴露
2 Badland
3 沼
4 ぬかるみ
3 デルタ
ということでレガシーはNo changeでした!赤黒リアニはお咎め無しでした!!
1ターン目にグリセルや種父なんて10回に5~6回はあるけど余裕のスルーでした!
なんというか…下環境レベルまで求めなくても、汎用的な対策カードさえあれば、
次々と禁止しなくても問題ないんだよね…。
針や強迫を急遽リーガルにするなんて極端なことまではしなくてもいいと思うけど
露骨な対策刷るとデッキが1つ滅んじゃう!みたいな言い回しはしてるし、
あんまりちゃんと刷る気は無さそうなんだよなぁ…
パワーカードには他のパワーカードで対抗せよ!が相変わらず続くと
全部大型にしようがゲートウォッチ控えようが競技レベルの調製チーム作ろうが
スタンから人はどんどんいなくなっちゃうよ~
そんなことよりドミナリア回帰するのがアツい!次はメルカディアだな!
非公式だけどレイモス君も統率者で登場したようだし。
確率は10回に1回でも許されん模様
今日の改定を踏まえたデッキはこんな感じ。
4 指導霊
4 種父
1 墓所タイ
4 グリセル
1 イオナ
1 金属モックス
4 ペタル
4 ダリチュー
4 納墓
4 物漁り
4 再活性
4 死体発掘
4 動く死体
2 蛮行
4 暴露
2 Badland
3 沼
4 ぬかるみ
3 デルタ
ということでレガシーはNo changeでした!赤黒リアニはお咎め無しでした!!
1ターン目にグリセルや種父なんて10回に5~6回はあるけど余裕のスルーでした!
なんというか…下環境レベルまで求めなくても、汎用的な対策カードさえあれば、
次々と禁止しなくても問題ないんだよね…。
針や強迫を急遽リーガルにするなんて極端なことまではしなくてもいいと思うけど
露骨な対策刷るとデッキが1つ滅んじゃう!みたいな言い回しはしてるし、
あんまりちゃんと刷る気は無さそうなんだよなぁ…
パワーカードには他のパワーカードで対抗せよ!が相変わらず続くと
全部大型にしようがゲートウォッチ控えようが競技レベルの調製チーム作ろうが
スタンから人はどんどんいなくなっちゃうよ~
そんなことよりドミナリア回帰するのがアツい!次はメルカディアだな!
非公式だけどレイモス君も統率者で登場したようだし。
雑感
2017年6月13日 Magic: The Gathering● ブロック廃止
色んなメカニズムが頻繁に出るわけだしいいと思う
マイナー部族頻繁に取り上げてって欲しい
● マスターピースは時々
けっこう残念
マスターピース無いパックは箱買う意味なし
お財布には優しい
アモンケットのマスピ不評って言われてるけどどうなんだろう…
個人的には結構良かった
これに関しては下環境やってる人の意見を主に反映させるべきでは?
● 疑似基本セット
1年に1回はあってもいいかもねって感じ
マスターピースが無いと思われるのが悲しい
● ゲートウォッチ自重
テコ入れの方向が違う気がする
パワーカード3~6マナ域に寄せすぎないでって話だと思う
色んなデッキはあるけどグッドスタッフ一色な訳だし…
● レガシーはノーチェンジが良い
レガシーはノーチェンジが良いです
あとオラクル変わってダイヤモンドバレーから無色マナ出るようにしてください(わがまま)
色んなメカニズムが頻繁に出るわけだしいいと思う
マイナー部族頻繁に取り上げてって欲しい
● マスターピースは時々
けっこう残念
マスターピース無いパックは箱買う意味なし
お財布には優しい
アモンケットのマスピ不評って言われてるけどどうなんだろう…
個人的には結構良かった
これに関しては下環境やってる人の意見を主に反映させるべきでは?
● 疑似基本セット
1年に1回はあってもいいかもねって感じ
マスターピースが無いと思われるのが悲しい
● ゲートウォッチ自重
テコ入れの方向が違う気がする
パワーカード3~6マナ域に寄せすぎないでって話だと思う
色んなデッキはあるけどグッドスタッフ一色な訳だし…
● レガシーはノーチェンジが良い
レガシーはノーチェンジが良いです
あとオラクル変わってダイヤモンドバレーから無色マナ出るようにしてください(わがまま)
2017/06/10 晴れが17時・20時の部
2017年6月11日 Magic: The GatheringRebellion。
【Creatures 31】
4 レイモス教の兵長/Ramosian Sergeant
4 教区の勇者/Champion of the Parish
1 コーリスの子/Children of Korlis
4 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
4 サリアの副官/Thalia’s Lieutenant
4 レイモス教の副長/Ramosian Lieutenant
1 鞭縄使い/Whipcorder
3 異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar
3 輝きの乗り手/Glowrider
2 果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero
1 鏡の精体/Mirror Entity
【Spell 9】
4 金属モックス/Chrome Mox
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
1 清浄の名誉/Honor of the Pure
【Lands 20】
9 平地/Plains
4 古えの墳墓/Ancient Tomb
4 不毛の大地/Wasteland
2 魂の洞窟/Cavern of Souls
1 カラカス/Karakas
【サイドボード】
4 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
1 大物狙い/Big Game Hunter
1 真髄の針/Pithing Needle
1 太陽の槍/Sunlance
2 解呪/Disenchant
2 安らかなる眠り/Rest in Peace
3 holy Light
1 市長の塔/Tower of the Magistrate
17時
1R: ○×○(Thalia Stompy) PF
2R: ○×○(UR Delver) PF
3R: ×○×(Temerica) PF
2-1
20時
1R: ○×○(Grixis Delver) DF
2R: ××(WU Stoneblade) DF
3R: ×○×(Thalia Stompy) DF
1-2
合計3-3の普通な感じ。
サリアで全く咎められず、4/4警戒絆魂と十手ゲーやってくる石鍛冶が鬼門すぎる件。
単純にカードパワーで押されちゃう感じ
ちょっとなんとかしたい。
あと、このデッキかがみんは2枚必要でした。
こむさいさんとのフリプと今日でよく分かった。
清浄の名誉 → 鏡の精体 でトライしてみます。
【Creatures 31】
4 レイモス教の兵長/Ramosian Sergeant
4 教区の勇者/Champion of the Parish
1 コーリスの子/Children of Korlis
4 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
4 サリアの副官/Thalia’s Lieutenant
4 レイモス教の副長/Ramosian Lieutenant
1 鞭縄使い/Whipcorder
3 異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar
3 輝きの乗り手/Glowrider
2 果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero
1 鏡の精体/Mirror Entity
【Spell 9】
4 金属モックス/Chrome Mox
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
1 清浄の名誉/Honor of the Pure
【Lands 20】
9 平地/Plains
4 古えの墳墓/Ancient Tomb
4 不毛の大地/Wasteland
2 魂の洞窟/Cavern of Souls
1 カラカス/Karakas
【サイドボード】
4 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
1 大物狙い/Big Game Hunter
1 真髄の針/Pithing Needle
1 太陽の槍/Sunlance
2 解呪/Disenchant
2 安らかなる眠り/Rest in Peace
3 holy Light
1 市長の塔/Tower of the Magistrate
17時
1R: ○×○(Thalia Stompy) PF
2R: ○×○(UR Delver) PF
3R: ×○×(Temerica) PF
2-1
20時
1R: ○×○(Grixis Delver) DF
2R: ××(WU Stoneblade) DF
3R: ×○×(Thalia Stompy) DF
1-2
合計3-3の普通な感じ。
サリアで全く咎められず、4/4警戒絆魂と十手ゲーやってくる石鍛冶が鬼門すぎる件。
単純にカードパワーで押されちゃう感じ
ちょっとなんとかしたい。
あと、このデッキかがみんは2枚必要でした。
こむさいさんとのフリプと今日でよく分かった。
清浄の名誉 → 鏡の精体 でトライしてみます。
2017/06/04 神レガ本戦
2017年6月7日 Magic: The Gathering神レガ。
宗教上の理由でLoop Junktionでした。
1R: ××(Elves)
1G: 死ぬまでダール・工作班が捲れなくて負け
2G: 死ぬまでダール・工作班が捲れなくて負け
2R: ××(Grixis Delver)
1G: 死ぬまでダール・工作班が捲れなくて負け
2G: 死ぬまでコーが捲れなくて負け
3R: ××(Grixis Delver)
1G: 死ぬまでダール・工作班が捲れなくて負け
2G: 無限ライフ決めるもサージカル差でライブラリーアウト負け
4R: ××(4C Midrange)
1G: 死ぬまでライフゲインが捲れなくて負け
2G: Hive Mind失敗
5R: ×○×(Omni-tell)
1G: 洞窟・バレー・バレー・遊牧民の地獄キープして負け
2G: Hive Mind 成功
3G: Hive Mind 失敗
6R: ××(Show-tell)
1G: 相性差
2G: Hive Mind失敗
0-5ドロップ
引きが酷かった。妨害でコンボパーツ墓地行くならまだしも
パーツ1枚も引けないで負けを連発するのは勘弁でした。
流石に楽しくなかったです。
コー枠7、ダール枠7、ライフゲイン枠10、ドロソ6、サーチ2入ってるし、
青抜いてからはそこそこ精度は出てたのでこの日は完全に下振れでした。
メモ見たらマリガン19回/13ゲームしてるしなー。
引けない日は仕方がないと割り切るのも大事だけど、
ちょっとだけ安定するようにリストいじると思います。
終わってから飲み行けたから楽しかったけど
これ無かったら最悪の休日でしたね…
大宮勢に感謝。
多分暫くリベリオン回すと思います。。
宗教上の理由でLoop Junktionでした。
1R: ××(Elves)
1G: 死ぬまでダール・工作班が捲れなくて負け
2G: 死ぬまでダール・工作班が捲れなくて負け
2R: ××(Grixis Delver)
1G: 死ぬまでダール・工作班が捲れなくて負け
2G: 死ぬまでコーが捲れなくて負け
3R: ××(Grixis Delver)
1G: 死ぬまでダール・工作班が捲れなくて負け
2G: 無限ライフ決めるもサージカル差でライブラリーアウト負け
4R: ××(4C Midrange)
1G: 死ぬまでライフゲインが捲れなくて負け
2G: Hive Mind失敗
5R: ×○×(Omni-tell)
1G: 洞窟・バレー・バレー・遊牧民の地獄キープして負け
2G: Hive Mind 成功
3G: Hive Mind 失敗
6R: ××(Show-tell)
1G: 相性差
2G: Hive Mind失敗
0-5ドロップ
引きが酷かった。妨害でコンボパーツ墓地行くならまだしも
パーツ1枚も引けないで負けを連発するのは勘弁でした。
流石に楽しくなかったです。
コー枠7、ダール枠7、ライフゲイン枠10、ドロソ6、サーチ2入ってるし、
青抜いてからはそこそこ精度は出てたのでこの日は完全に下振れでした。
メモ見たらマリガン19回/13ゲームしてるしなー。
引けない日は仕方がないと割り切るのも大事だけど、
ちょっとだけ安定するようにリストいじると思います。
終わってから飲み行けたから楽しかったけど
これ無かったら最悪の休日でしたね…
大宮勢に感謝。
多分暫くリベリオン回すと思います。。
前哨戦!デッキはリベリオン!
【Creatures 31】
4 レイモス教の兵長/Ramosian Sergeant
4 教区の勇者/Champion of the Parish
1 コーリスの子/Children of Korlis
4 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
4 サリアの副官/Thalia’s Lieutenant
4 レイモス教の副長/Ramosian Lieutenant
3 異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar
3 輝きの乗り手/Glowrider
2 果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero
1 鏡の精体/Mirror Entity
1 宮殿の看守/Palace Jailer
【Spell 9】
4 金属モックス/Chrome Mox
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
1 静寂の捕縛/Bound in Silence
【Lands 20】
9 平地/Plains
4 古えの墳墓/Ancient Tomb
4 不毛の大地/Wasteland
2 魂の洞窟/Cavern of Souls
1 カラカス/Karakas
【サイドボード】
2 エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
4 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
1 真髄の針/Pithing Needle
1 太陽の槍/Sunlance
3 解呪/Disenchant
1 安らかなる眠り/Rest in Peace
3 holy Light
1R: ×○○(Grixis Delver)
1G: ネメシスにいかれ。
2G: 4体生物並べてかがみんでドーン!
3G: 初手の教区の勇者×2をネメシスよりデカくして殴って勝ち
2R: ×○×(Infect)
1G: サリアと副長の順番間違えるミスをしたのが響いた
2G: 墨蛾とかエージェントをホーリライや不毛や捕縛で捌いて勝ち
3G: 檻で全然リクルートできずに負け(捕縛リクルート出来るの失念していて
エージェント放置したアホプレイしてました)
3R: ○×○(Timur Control)
1G: 相手マナフラっぽい
2G: 罰火が機能し、holy Light2発を打ち消されネメシスに殴られ負け。
3G: 初手サリア、2手目グローラーダーの糞ムーブして勝ち。
4R: ×○×(Trico Stoneblade@kwkt神)
1G: カンスペや評決で捌かれバターで蓋
2G: 勇者や副官出しまくって勝ち。
3G: 紅蓮地獄で流されバターで蓋
5R: ○×○(Death and Taxes)
1G: 勇者・副官をレベルで強化しブルドーザー。
2G: ヘリと十手ゲーされて負け。
3G: 勇者・副官をレベルで強化しブルドーザー。
6R: ×○○(Dredge)
1G: 打開のガン掘りによりドレッジ機能して負け。
2G: 忌者で妨害しつつグローライダー連打。
3G: 相手の事故。
7R: ××(Eldrazi)
1G: 不毛の起動タイミング間違えたのが響いて4/4の果て無き者が倒せず負け。
2G: 4/4や5/5相手にブルドーザー出来る訳もなく負け。
結果4-3。
正直勝ち越せると思わなかった… というかレガの勝ち越し何カ月ぶりだろう…
勇者や副官が強くて良かったです。
以前使ってた石鍛冶と違ってレベルとケンカしないのが良いですね。
グローリーライダーは3マナにしては弱いもののコンセプトには合ってる気がします。
宮殿の看守は強いはずなんだけどデッキに合わないのでクビっぽいです
後サイドはかなりガバガバだったのでこれ機に見直します。
明日は本職のLoop Junktionで神レガ本戦出ます。
前回の神レガではEldrazi相手に無限ライフ決めて、ジャッジに睨まれながら
1ゲーム目長引かせて時間ぎりぎりに勝つというカスプレイをしたのが
自分でも酷いと感じたので
勝ち負け気にせず楽しむことを目標に頑張ります。
【Creatures 31】
4 レイモス教の兵長/Ramosian Sergeant
4 教区の勇者/Champion of the Parish
1 コーリスの子/Children of Korlis
4 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
4 サリアの副官/Thalia’s Lieutenant
4 レイモス教の副長/Ramosian Lieutenant
3 異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar
3 輝きの乗り手/Glowrider
2 果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero
1 鏡の精体/Mirror Entity
1 宮殿の看守/Palace Jailer
【Spell 9】
4 金属モックス/Chrome Mox
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
1 静寂の捕縛/Bound in Silence
【Lands 20】
9 平地/Plains
4 古えの墳墓/Ancient Tomb
4 不毛の大地/Wasteland
2 魂の洞窟/Cavern of Souls
1 カラカス/Karakas
【サイドボード】
2 エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
4 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
1 真髄の針/Pithing Needle
1 太陽の槍/Sunlance
3 解呪/Disenchant
1 安らかなる眠り/Rest in Peace
3 holy Light
1R: ×○○(Grixis Delver)
1G: ネメシスにいかれ。
2G: 4体生物並べてかがみんでドーン!
3G: 初手の教区の勇者×2をネメシスよりデカくして殴って勝ち
2R: ×○×(Infect)
1G: サリアと副長の順番間違えるミスをしたのが響いた
2G: 墨蛾とかエージェントをホーリライや不毛や捕縛で捌いて勝ち
3G: 檻で全然リクルートできずに負け(捕縛リクルート出来るの失念していて
エージェント放置したアホプレイしてました)
3R: ○×○(Timur Control)
1G: 相手マナフラっぽい
2G: 罰火が機能し、holy Light2発を打ち消されネメシスに殴られ負け。
3G: 初手サリア、2手目グローラーダーの糞ムーブして勝ち。
4R: ×○×(Trico Stoneblade@kwkt神)
1G: カンスペや評決で捌かれバターで蓋
2G: 勇者や副官出しまくって勝ち。
3G: 紅蓮地獄で流されバターで蓋
5R: ○×○(Death and Taxes)
1G: 勇者・副官をレベルで強化しブルドーザー。
2G: ヘリと十手ゲーされて負け。
3G: 勇者・副官をレベルで強化しブルドーザー。
6R: ×○○(Dredge)
1G: 打開のガン掘りによりドレッジ機能して負け。
2G: 忌者で妨害しつつグローライダー連打。
3G: 相手の事故。
7R: ××(Eldrazi)
1G: 不毛の起動タイミング間違えたのが響いて4/4の果て無き者が倒せず負け。
2G: 4/4や5/5相手にブルドーザー出来る訳もなく負け。
結果4-3。
正直勝ち越せると思わなかった… というかレガの勝ち越し何カ月ぶりだろう…
勇者や副官が強くて良かったです。
以前使ってた石鍛冶と違ってレベルとケンカしないのが良いですね。
グローリーライダーは3マナにしては弱いもののコンセプトには合ってる気がします。
宮殿の看守は強いはずなんだけどデッキに合わないのでクビっぽいです
後サイドはかなりガバガバだったのでこれ機に見直します。
明日は本職のLoop Junktionで神レガ本戦出ます。
前回の神レガではEldrazi相手に無限ライフ決めて、ジャッジに睨まれながら
1ゲーム目長引かせて時間ぎりぎりに勝つというカスプレイをしたのが
自分でも酷いと感じたので
勝ち負け気にせず楽しむことを目標に頑張ります。
今週末の予定
2017年6月2日 Magic: The Gathering今週なんか疲れた…
火曜に代休も取ってるはずなのにね
土曜:神トライアル
日曜:神決定戦
あれ、これ身体休まらないやつだ。
火曜に代休も取ってるはずなのにね
土曜:神トライアル
日曜:神決定戦
あれ、これ身体休まらないやつだ。
代休頌歌。
・17時の部
デッキはLoop Junktion
1R: ××(Temerica)
1G: Hymnでピンポイントで工作班とバレー持ってかれた
2G: 学長出してサクろうとしたターンにサンドワーム直引きした
なーにやってんだか
まぁこういうことはあるからしゃーない
2R: ○○(Burn)
1G: 4kill
2G: 3kill
3R: ××(BUG Midrange)
1G: ダール4枚捌かれて負け 4枚目捌かれたのは明らかにプレミ
2G: Hymnとリリアナハンデスで集団意識プラン崩壊
・20時の部
デッキはリベリオン
1R: ○○(ant)
1G: メインコーリスの子とかいうド畜生行為
2G: 相手マリガンの闇
2R: ××(UR Delver)
1G: マナフラ
2G: マナフラ
3R: ××(Jund)
1G: マナフラ
2G: 土地無しマリガンからのマナフラ
偏った引き方をしたのはあるけど、土地22は多すぎだしリクルーター8枚は少なすぎた。
1ゲームで2枚はリクルーターを引きたいっすね
後、単色だけど圧縮のためフェッチ入れるのも一考。
そんな感じです。
神トライアルとか本戦でも引き続きやっていこー
トライアルはリベリオンで、本戦はLoop Junktionかな~
・17時の部
デッキはLoop Junktion
1R: ××(Temerica)
1G: Hymnでピンポイントで工作班とバレー持ってかれた
2G: 学長出してサクろうとしたターンにサンドワーム直引きした
なーにやってんだか
まぁこういうことはあるからしゃーない
2R: ○○(Burn)
1G: 4kill
2G: 3kill
3R: ××(BUG Midrange)
1G: ダール4枚捌かれて負け 4枚目捌かれたのは明らかにプレミ
2G: Hymnとリリアナハンデスで集団意識プラン崩壊
・20時の部
デッキはリベリオン
1R: ○○(ant)
1G: メインコーリスの子とかいうド畜生行為
2G: 相手マリガンの闇
2R: ××(UR Delver)
1G: マナフラ
2G: マナフラ
3R: ××(Jund)
1G: マナフラ
2G: 土地無しマリガンからのマナフラ
偏った引き方をしたのはあるけど、土地22は多すぎだしリクルーター8枚は少なすぎた。
1ゲームで2枚はリクルーターを引きたいっすね
後、単色だけど圧縮のためフェッチ入れるのも一考。
そんな感じです。
神トライアルとか本戦でも引き続きやっていこー
トライアルはリベリオンで、本戦はLoop Junktionかな~
EDH ルビニア叩き台
2017年5月30日 Magic: The GatheringレガシーLoop Junktionで使わなくなったトロピとアンシーの供養
アイリでEDHのLoop Junktionはやってるので
次はセファリッドかなーって感じで組み立て
クリーチャー 17
① コーの遊牧民
② コーのシャーマン
② セファリッドの幻術士
② 堂々たる撤廃者
② 石鍛冶の神秘家
② 隠遁ドルイド
③ 研究室の偏執狂
③ 落葉の道三
③ 永遠の証人
③ 粗石の魔導士
③ 護衛募集員
④ 命運縫い
⑤ 霊体の先達
⑤ 巻物の君、あざみ
⑤ 魂の歌姫ルビニア
⑦ 栄光の目覚めの天使
⑧ 海溝喰らい
アーティファクト 16
◎ 魔力の墓所
① 太陽の指輪
① 魔力の櫃
① 師範の占い独楽
① 探検の地図
① 手甲
① 丸砥石
① 払い師の薬包
② アゾリウスの印鑑
② シミックの印鑑
② セレズニアの印鑑
② 冷鉄の心臓
② 稲妻のすね当て
② 速足のブーツ
② 制圧者のフレイル
③ 統率者の宝球
呪文 32
◎ 否定の契約
① 渦巻く知識
① 白鳥の歌
① 沈黙
① ギタクシア派の調査
① 剣を鍬に
① 流刑への道
① メタモルフォーゼ
① 俗世の教示者
① 神秘の教示者
① 繁茂
① 自然の要求
② 遥か見
② 緻密な分析
② 熟慮
② 記憶の旅
② クローサ流再利用
② マナ切り離し
② サイクロンの裂け目
② 源基の印象
② 浄化の印象
② 秘技の否定
② 明日からの引き寄せ
② 工匠の直感
③ 孤独な都
③ 沈黙のオーラ
③ 大慌ての捜索
③ 天界の曙光
③ 僧院の包囲
③ 俗物の破棄
③ 戦争門
⑧ 時を超えた探索
⑧ 宝船の巡航
土地 34
Tropical Island
Tundra
Savannah
繁殖池
寺院の庭
神聖な泉
溢れかえる岸辺
汚染された三角州
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
灌漑農地
まばらな木立ち
低木林地
アダーカー荒原
ヤヴィマヤの沿岸
氷河の城塞
陽花弁の木立ち
シミックの成長室
セレズニアの聖域
アゾリウスの大法官庁
豊潤の神殿
神秘の神殿
広漠なるスカイクラウド
サングラスの大草原
地平線の梢
古の居住地
教議会の座席
伝承の樹
殻船着の島
統率の塔
真鍮の都
錬金術師の隠れ家
七曲がりの峡谷
高級市場
ルビニアはカラーマーカー。
3色って入れたいカード多すぎて組むの難しいですね
ユーティリティーを入れるスロットがホンマに無い
白教示者すら入ってないんだぜ…?
無駄は沢山あるので回してなるべく最適化するいつもの流れ
アイリでEDHのLoop Junktionはやってるので
次はセファリッドかなーって感じで組み立て
クリーチャー 17
① コーの遊牧民
② コーのシャーマン
② セファリッドの幻術士
② 堂々たる撤廃者
② 石鍛冶の神秘家
② 隠遁ドルイド
③ 研究室の偏執狂
③ 落葉の道三
③ 永遠の証人
③ 粗石の魔導士
③ 護衛募集員
④ 命運縫い
⑤ 霊体の先達
⑤ 巻物の君、あざみ
⑤ 魂の歌姫ルビニア
⑦ 栄光の目覚めの天使
⑧ 海溝喰らい
アーティファクト 16
◎ 魔力の墓所
① 太陽の指輪
① 魔力の櫃
① 師範の占い独楽
① 探検の地図
① 手甲
① 丸砥石
① 払い師の薬包
② アゾリウスの印鑑
② シミックの印鑑
② セレズニアの印鑑
② 冷鉄の心臓
② 稲妻のすね当て
② 速足のブーツ
② 制圧者のフレイル
③ 統率者の宝球
呪文 32
◎ 否定の契約
① 渦巻く知識
① 白鳥の歌
① 沈黙
① ギタクシア派の調査
① 剣を鍬に
① 流刑への道
① メタモルフォーゼ
① 俗世の教示者
① 神秘の教示者
① 繁茂
① 自然の要求
② 遥か見
② 緻密な分析
② 熟慮
② 記憶の旅
② クローサ流再利用
② マナ切り離し
② サイクロンの裂け目
② 源基の印象
② 浄化の印象
② 秘技の否定
② 明日からの引き寄せ
② 工匠の直感
③ 孤独な都
③ 沈黙のオーラ
③ 大慌ての捜索
③ 天界の曙光
③ 僧院の包囲
③ 俗物の破棄
③ 戦争門
⑧ 時を超えた探索
⑧ 宝船の巡航
土地 34
Tropical Island
Tundra
Savannah
繁殖池
寺院の庭
神聖な泉
溢れかえる岸辺
汚染された三角州
樹木茂る山麓
吹きさらしの荒野
灌漑農地
まばらな木立ち
低木林地
アダーカー荒原
ヤヴィマヤの沿岸
氷河の城塞
陽花弁の木立ち
シミックの成長室
セレズニアの聖域
アゾリウスの大法官庁
豊潤の神殿
神秘の神殿
広漠なるスカイクラウド
サングラスの大草原
地平線の梢
古の居住地
教議会の座席
伝承の樹
殻船着の島
統率の塔
真鍮の都
錬金術師の隠れ家
七曲がりの峡谷
高級市場
ルビニアはカラーマーカー。
3色って入れたいカード多すぎて組むの難しいですね
ユーティリティーを入れるスロットがホンマに無い
白教示者すら入ってないんだぜ…?
無駄は沢山あるので回してなるべく最適化するいつもの流れ
ちなみに色はバントカラー。
天界の曙光はなるほど!と思ったけど土地は無色のままなんですね…
今日のドラフト
青黒
1R:bye
2R:○○(赤緑)
3R:×○×(緑白)
今日のスタン
白黒アグロ
1R: ××(スピリット)
2R: ○×○(ビークル)
3R: ○○(ジャンド)
来週は神レガだ
天界の曙光はなるほど!と思ったけど土地は無色のままなんですね…
今日のドラフト
青黒
1R:bye
2R:○○(赤緑)
3R:×○×(緑白)
今日のスタン
白黒アグロ
1R: ××(スピリット)
2R: ○×○(ビークル)
3R: ○○(ジャンド)
来週は神レガだ
2017/05/27 晴れがしー12時
2017年5月27日 Magic: The Gatheringデッキはいつもの
1R: ××(Doomsday)
1G:ドゥームズデイ
2G:ドゥームズデイ
2R: ×○○(Elves)
1G: 洞窟の指定間違えて1手差負け。アホプレミ
2G: 無限ライフして忍耐
3G: 無限ライフして忍耐
3R: ××(BUG Nic Fit)
1G: 無限ライフするもサンドワームの収斂・忍耐の試練共にディードで割られ負け。
2G: 無限ライフするも学長PIG封じの刑されて負け
3-1が個人的に今日1番面白かったゲームでした。
4R: ○××(Affinity?)
1G: 無限ライフで相手投了
2G: チャリス置かれてもたついている間にテゼレット奥義
3G: 森・オース・ダール・手交・価値ある理由の平地1枚くればキープしたが来ずに負け。
5R: ××(UR Delver)
1G: 2 T 目 過 酷 な 指 導 者 即 投 了
2G: 平地無し、バイアル・オース・森のキープ。やっぱり平地来ない。
6R: ○○(Trico Stoneforge)
1G: 無限ライフしたら相手投了
2G: 無限ライフして忍耐
2-4。
ニッサオースを自然との融和にしようと思ったこともあるけど
土地、バレー、聖域を乞食することもあるのでやっぱりオースが板だな~と思った
その後ログおにいさんとフリプ(そっちはまともなデッドガイでした)した後に
EDHのパーツとか買って帰宅。
遊んでくださった皆様ありがとうございました!
明日どうすっか。
1R: ××(Doomsday)
1G:ドゥームズデイ
2G:ドゥームズデイ
2R: ×○○(Elves)
1G: 洞窟の指定間違えて1手差負け。アホプレミ
2G: 無限ライフして忍耐
3G: 無限ライフして忍耐
3R: ××(BUG Nic Fit)
1G: 無限ライフするもサンドワームの収斂・忍耐の試練共にディードで割られ負け。
2G: 無限ライフするも学長PIG封じの刑されて負け
3-1が個人的に今日1番面白かったゲームでした。
4R: ○××(Affinity?)
1G: 無限ライフで相手投了
2G: チャリス置かれてもたついている間にテゼレット奥義
3G: 森・オース・ダール・手交・価値ある理由の平地1枚くればキープしたが来ずに負け。
5R: ××(UR Delver)
1G: 2 T 目 過 酷 な 指 導 者 即 投 了
2G: 平地無し、バイアル・オース・森のキープ。やっぱり平地来ない。
6R: ○○(Trico Stoneforge)
1G: 無限ライフしたら相手投了
2G: 無限ライフして忍耐
2-4。
ニッサオースを自然との融和にしようと思ったこともあるけど
土地、バレー、聖域を乞食することもあるのでやっぱりオースが板だな~と思った
その後ログおにいさんとフリプ(そっちはまともなデッドガイでした)した後に
EDHのパーツとか買って帰宅。
遊んでくださった皆様ありがとうございました!
明日どうすっか。
お金の無駄使い
2017年5月24日 Magic: The Gathering コメント (1)
4枚目を買いました。
3枚はレガシー。今回買った1枚はEDH用。
17800円しました。高い買い物でした。
安い所見つからないな~っていう悩みはぶっ飛んだので良かったです!
くーやんがこれを買えって言ったら速攻で値上がるからね。先手必勝。
このカードが注目されることなんて無いだろうけどな!
レガシーしたい。EDHアイリ回したい。
3枚はレガシー。今回買った1枚はEDH用。
17800円しました。高い買い物でした。
安い所見つからないな~っていう悩みはぶっ飛んだので良かったです!
くーやんがこれを買えって言ったら速攻で値上がるからね。先手必勝。
このカードが注目されることなんて無いだろうけどな!
レガシーしたい。EDHアイリ回したい。
5/21EDHとか。
2017年5月23日 Magic: The Gathering コメント (2)● 5/21 EDH
キザクラさんのEDH会に参加してました。
・ 永代巡礼者、アイリ
・ 信義の神オケチラ
・ 民兵隊長、アドリアナ
この日はアイリをメインに遊んでました。
まぁ自分のゆるふわデッキの中で一番まともだし。
オケチラは全然ダメでした。もうちょっと構成考えます。
ループジャンクション決める前に愛梨ちゃんが除去られるケースが多く、
再キャストにかかるマナが重くコンボ決めたいターンに決めれないことが多く
やっぱりDiamond Valleyは必要なんだな~って感じました。
というわけで4枚目のValleyを探す旅が始まります。
15000円位で買えるといいっすね
楽しかったです、ありがとうございました!
● 艦これ
いつの間にイベント終わってました
艦これするよりも寝る方が優先順位あがってしまったからな~
曙ちゃんのグラフィックが変わったらやる気になります。通常グラも可愛いんだけどね。
E-2まで。伊13と国後を運よくゲット。
【統率者】
② 永代巡礼者、アイリ
【クリーチャー】
① ルーンの母
① コーの遊牧民
② コーの戦士
② コーのシャーマン
② 果敢な隼
② アムローの偵察兵
② レイモス教の副長
② 荒廃語り
② ダールの降霊者
② グリセルブランドの信奉者
② 堂々たる撤廃者
② 闇の腹心
② 石鍛冶の神秘家
③ 果敢な勇士、リン・シヴィー
③ コーの先導
③ 特別工作班
③ 護衛募集員
④ アカデミーの学長
④ 庇護の天使
④ 弾圧する構築物
④ 真面目な身代わり
⑥ フェリダーの君主
【アーティファクト】
◎ 魔力の墓所
◎ 永遠溢れの杯
◎ 金属モックス
① 旅人のガラクタ
① 魔力の櫃
① 太陽の指輪
① 祓い士の薬包
① 頭蓋骨締め
① 師範の占い独楽
② 稲妻のすね当て
② 征服者のフレイル
② 星のコンパス
② 虹色のレンズ
② オルゾフの印鑑
② 冷徹の心臓
② 友なる石
② 精神石
③ 彩色の灯篭
【その他スペル】
① 吸血の教示者
① 悟りの教示者
① 大聖堂の戦利品
① 沈黙
① 剣を鍬に
① 流刑への道
① 発掘
① 土地税
① 暗黒の儀式
② 夜の囁き
② 解呪
② Demonic Tutor
② 暗黒への突入
③ ファイレクシアの闘技場
③ 闇の後見
③ 静寂の捕縛
③ 語られざる印
③ 俗物の放棄
③ 苦渋の破棄
④ 霊気貯蔵池
④ 忍耐の試練
⑤ むかつき
【土地】
平地 8
沼 5
Scrubland
神無き祭殿
溢れかえる岸辺
湿地の干潟
吹きさらしの荒野
血染めのぬかるみ
汚染された三角州
コイロスの洞窟
真鍮の都
色あせた城塞
統率の塔
風変りな果樹園
産業の塔
孤立した礼拝堂
古えの居住地
囁きの大聖堂
死の溜まる地、死蔵
ヨーグモスの墓所、アーボーグ
星明りの聖域
埋没した廃墟
発明展覧会
イス侯の迷路
Diamond Valley
3枠未定。
キザクラさんのEDH会に参加してました。
・ 永代巡礼者、アイリ
・ 信義の神オケチラ
・ 民兵隊長、アドリアナ
この日はアイリをメインに遊んでました。
まぁ自分のゆるふわデッキの中で一番まともだし。
オケチラは全然ダメでした。もうちょっと構成考えます。
ループジャンクション決める前に愛梨ちゃんが除去られるケースが多く、
再キャストにかかるマナが重くコンボ決めたいターンに決めれないことが多く
やっぱりDiamond Valleyは必要なんだな~って感じました。
というわけで4枚目のValleyを探す旅が始まります。
15000円位で買えるといいっすね
楽しかったです、ありがとうございました!
● 艦これ
いつの間にイベント終わってました
艦これするよりも寝る方が優先順位あがってしまったからな~
曙ちゃんのグラフィックが変わったらやる気になります。通常グラも可愛いんだけどね。
E-2まで。伊13と国後を運よくゲット。
【統率者】
② 永代巡礼者、アイリ
【クリーチャー】
① ルーンの母
① コーの遊牧民
② コーの戦士
② コーのシャーマン
② 果敢な隼
② アムローの偵察兵
② レイモス教の副長
② 荒廃語り
② ダールの降霊者
② グリセルブランドの信奉者
② 堂々たる撤廃者
② 闇の腹心
② 石鍛冶の神秘家
③ 果敢な勇士、リン・シヴィー
③ コーの先導
③ 特別工作班
③ 護衛募集員
④ アカデミーの学長
④ 庇護の天使
④ 弾圧する構築物
④ 真面目な身代わり
⑥ フェリダーの君主
【アーティファクト】
◎ 魔力の墓所
◎ 永遠溢れの杯
◎ 金属モックス
① 旅人のガラクタ
① 魔力の櫃
① 太陽の指輪
① 祓い士の薬包
① 頭蓋骨締め
① 師範の占い独楽
② 稲妻のすね当て
② 征服者のフレイル
② 星のコンパス
② 虹色のレンズ
② オルゾフの印鑑
② 冷徹の心臓
② 友なる石
② 精神石
③ 彩色の灯篭
【その他スペル】
① 吸血の教示者
① 悟りの教示者
① 大聖堂の戦利品
① 沈黙
① 剣を鍬に
① 流刑への道
① 発掘
① 土地税
① 暗黒の儀式
② 夜の囁き
② 解呪
② Demonic Tutor
② 暗黒への突入
③ ファイレクシアの闘技場
③ 闇の後見
③ 静寂の捕縛
③ 語られざる印
③ 俗物の放棄
③ 苦渋の破棄
④ 霊気貯蔵池
④ 忍耐の試練
⑤ むかつき
【土地】
平地 8
沼 5
Scrubland
神無き祭殿
溢れかえる岸辺
湿地の干潟
吹きさらしの荒野
血染めのぬかるみ
汚染された三角州
コイロスの洞窟
真鍮の都
色あせた城塞
統率の塔
風変りな果樹園
産業の塔
孤立した礼拝堂
古えの居住地
囁きの大聖堂
死の溜まる地、死蔵
ヨーグモスの墓所、アーボーグ
星明りの聖域
埋没した廃墟
発明展覧会
イス侯の迷路
Diamond Valley
3枠未定。
2017/05/14 大宮飴モダン杯
2017年5月14日 Magic: The Gathering安定のサイド忘れる案件(バカじゃねえの)
モダンとレガシーの色んなデッキでカードシェアしてるししゃーなし
ちな今日はサージカルをデッドガイ、サリアをリベリオンに入れっぱだった
4 貴族の教主/Noble Hierarch
4 アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim
2 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
2 復活の声/Voice of Resurgence
1 漁る軟泥/Scavenging Ooze
4 改革派の結集者/Renegade Rallier
3 ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
3 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
4 萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege
1 鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons
1 トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood
4 流刑への道/Path to Exile
3 怨恨/Rancor
2 集合した中隊/Collected Company
4 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothillsmtg
2 寺院の庭/Temple Garden
3 森/Forest
1 平地/Plains
1 活発な野生林/Stirring Wildwood
3 ガヴォニーの居住区/Gavony Township
・Sideboard
2 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
2 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
2 エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
2 秘教の処罰者/Mystic Enforce
1 ドロモカの命令/Dromoka’s Command
1 大霊の盾/Shield of the Oversoul
2 石の宣告/Declaration in Stoner
2 平地/Plains
石宣告と平地が本来サリアとサージカルの模様
1R: ○×○(Boros Burn)
2R: ×○○(Abzan Company)
3R: ××(Living End)
2-1 オポ高くて4位でペンデルヘイヴンをゲット。
ハーミット型EDHの貴重なアンタップイン緑マナソースなので良いでしょう
カンパニー戦は相性激悪だけど(相手の事故と)ガド爺のお蔭で勝てた感じ
エルカストロンも流行ってるみたいだしガド爺は増してもいいかもっすね
リビングは構成上無理なので諦メロンです 中途半端に対策しても意味ないし
あとトルシミールとか悠長すぎて不要でした(当たり前)
その後レガ勢の皆様と飲んで最高の休日でした
対戦してくださった皆様ありがとうございました!
モダンとレガシーの色んなデッキでカードシェアしてるししゃーなし
ちな今日はサージカルをデッドガイ、サリアをリベリオンに入れっぱだった
4 貴族の教主/Noble Hierarch
4 アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim
2 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
2 復活の声/Voice of Resurgence
1 漁る軟泥/Scavenging Ooze
4 改革派の結集者/Renegade Rallier
3 ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
3 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
4 萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege
1 鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons
1 トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood
4 流刑への道/Path to Exile
3 怨恨/Rancor
2 集合した中隊/Collected Company
4 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothillsmtg
2 寺院の庭/Temple Garden
3 森/Forest
1 平地/Plains
1 活発な野生林/Stirring Wildwood
3 ガヴォニーの居住区/Gavony Township
・Sideboard
2 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
2 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
2 エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
2 秘教の処罰者/Mystic Enforce
1 ドロモカの命令/Dromoka’s Command
1 大霊の盾/Shield of the Oversoul
2 石の宣告/Declaration in Stoner
2 平地/Plains
石宣告と平地が本来サリアとサージカルの模様
1R: ○×○(Boros Burn)
2R: ×○○(Abzan Company)
3R: ××(Living End)
2-1 オポ高くて4位でペンデルヘイヴンをゲット。
ハーミット型EDHの貴重なアンタップイン緑マナソースなので良いでしょう
カンパニー戦は相性激悪だけど(相手の事故と)ガド爺のお蔭で勝てた感じ
エルカストロンも流行ってるみたいだしガド爺は増してもいいかもっすね
リビングは構成上無理なので諦メロンです 中途半端に対策しても意味ないし
あとトルシミールとか悠長すぎて不要でした(当たり前)
その後レガ勢の皆様と飲んで最高の休日でした
対戦してくださった皆様ありがとうございました!
2017/05/13 晴れが17時の部
2017年5月13日 Magic: The Gathering石鍛冶型。
4 コーの遊牧民/Nomads en-Kor
4 ダールの降霊者/Daru Spiritualist
2 コーのシャーマン/Shaman en-Kor
2 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
3 特別工作班/Task Force
3 アカデミーの学長/Academy Rector
4 霊気の薬瓶/AEther Vial
4 ニッサの誓い/Oath of Nissa
1 手甲/Shuko
3 価値ある理由/Worthy Cause
2 森の知恵/Sylvan Library
2 エラダムリーの呼び声/Eladmri’s Call
1 忍耐の試練/Test of Endurance
1 殴打頭蓋/Batterskull
1 サンドワームの収斂/Sandwurm Convergence
2 平地/Plains
1 森/Forest
2 Savannah
1 カラカス/Karakas
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
4 星明りの聖域/Starlit Sanctum
3 魂の洞窟/Cavern of Souls
1 古えの墳墓/Ancient Tomb
3 Diamond Valley
Sideboard
1 アカデミーの学長/Academy Rector
4 タイタンの契約/Pact of the Titan
4 召喚士の契約/Summoner’s Pact
2 否定の契約/Pact of Negation
2 地の封印/Ground Seal
2 集団意識/Hive Mind
1R:×○×(Canadian Threshold)
2R:○○(UR Prowess)
3R:××(Mono Black Reanimate)
カナスレ戦、3戦目ハイブマインド型にしたけど、サイドボーディングミスな気がする。
少なくとも肉は少しは残しとかないとレクター着地までのお茶を濁せない。
3Rのリアニは構成的に無理。
対戦してくださった皆様ありがとうございました!
明日は多分大宮でモダン。
4 コーの遊牧民/Nomads en-Kor
4 ダールの降霊者/Daru Spiritualist
2 コーのシャーマン/Shaman en-Kor
2 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
3 特別工作班/Task Force
3 アカデミーの学長/Academy Rector
4 霊気の薬瓶/AEther Vial
4 ニッサの誓い/Oath of Nissa
1 手甲/Shuko
3 価値ある理由/Worthy Cause
2 森の知恵/Sylvan Library
2 エラダムリーの呼び声/Eladmri’s Call
1 忍耐の試練/Test of Endurance
1 殴打頭蓋/Batterskull
1 サンドワームの収斂/Sandwurm Convergence
2 平地/Plains
1 森/Forest
2 Savannah
1 カラカス/Karakas
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
4 星明りの聖域/Starlit Sanctum
3 魂の洞窟/Cavern of Souls
1 古えの墳墓/Ancient Tomb
3 Diamond Valley
Sideboard
1 アカデミーの学長/Academy Rector
4 タイタンの契約/Pact of the Titan
4 召喚士の契約/Summoner’s Pact
2 否定の契約/Pact of Negation
2 地の封印/Ground Seal
2 集団意識/Hive Mind
1R:×○×(Canadian Threshold)
2R:○○(UR Prowess)
3R:××(Mono Black Reanimate)
カナスレ戦、3戦目ハイブマインド型にしたけど、サイドボーディングミスな気がする。
少なくとも肉は少しは残しとかないとレクター着地までのお茶を濁せない。
3Rのリアニは構成的に無理。
対戦してくださった皆様ありがとうございました!
明日は多分大宮でモダン。
EDH 永代巡礼者、アイリ
2017年5月13日 Magic: The Gathering【統率者】
② 永代巡礼者、アイリコンボ③
【レベル】
③ コーの先導コンボ①
③ 特別工作班コンボ②
① レイモス教の兵長
② 果敢な隼
② アムローの偵察兵
② レイモス教の副長
② 荒廃語り
③ 果敢な勇士、リン・シヴィー
③ 果敢な先兵
③ 静寂の捕縛
【コンボ要員】
① コーの遊牧民:コンボ①
① 偵察コンボ①
② コーの戦士コンボ①
② コーのシャーマンコンボ①
② 稲妻のすね当てコンボ①
② ダールの降霊者コンボ②
④ 庇護の天使コンボ②
④ 弾圧する構築物コンボ②
【フィニッシャー】
③ 語られざる印
④ 霊気貯蔵池
④ 忍耐の試練
⑤ むかつき
⑥ フェリダーの君主
【打ち消し対策】
① 沈黙
② 堂々たる撤廃者
② 征服者のフレイル
【サーチ】
① 吸血の教示者
① 悟りの教示者
① 大聖堂の戦利品
② Demonic Tutor
② 石鍛冶の神秘家
② 暗黒への突入
③ 護衛募集員
④ アカデミーの学長
【ユーティリティ】
① 剣を鍬に
① 流刑への道
① 雨ざらしの旅人
① ルーンの母
① 献身的な世話人
① 発掘
① 祓い士の薬包
① 頭蓋骨締め
① 師範の占い独楽
① 土地税
② 夜の囁き
② 闇の腹心
② 解呪
③ ファイレクシアの闘技場
③ 闇の後見
④ イーオスのレインジャー
④ 恭しきマントル
【マナ加速】
◎ 魔力の墓所
◎ 永遠溢れの杯
◎ 金属モックス
① 旅人のガラクタ
① 魔力の櫃
① 太陽の指輪
② 星のコンパス
② 虹色のレンズ
② オルゾフの印鑑
② 灰色のダイヤモンド
② 冷徹の心臓
② 友なる石
② 精神石
【土地】
平地 8
沼 5
Scrubland
神無き祭殿
溢れかえる岸辺
湿地の干潟
吹きさらしの荒野
血染めのぬかるみ
汚染された三角州
コイロスの洞窟
真鍮の都
色あせた城塞
統率の塔
風変りな果樹園
産業の塔
孤立した礼拝堂
古えの居住地
囁きの大聖堂
死の溜まる地、死蔵
ヨーグモスの墓所、アーボーグ
星明りの聖域コンボ③
埋没した廃墟
発明展覧会
イス侯の迷路
ループ・ジャンクション特化型。
② 永代巡礼者、アイリコンボ③
【レベル】
③ コーの先導コンボ①
③ 特別工作班コンボ②
① レイモス教の兵長
② 果敢な隼
② アムローの偵察兵
② レイモス教の副長
② 荒廃語り
③ 果敢な勇士、リン・シヴィー
③ 果敢な先兵
③ 静寂の捕縛
【コンボ要員】
① コーの遊牧民:コンボ①
① 偵察コンボ①
② コーの戦士コンボ①
② コーのシャーマンコンボ①
② 稲妻のすね当てコンボ①
② ダールの降霊者コンボ②
④ 庇護の天使コンボ②
④ 弾圧する構築物コンボ②
【フィニッシャー】
③ 語られざる印
④ 霊気貯蔵池
④ 忍耐の試練
⑤ むかつき
⑥ フェリダーの君主
【打ち消し対策】
① 沈黙
② 堂々たる撤廃者
② 征服者のフレイル
【サーチ】
① 吸血の教示者
① 悟りの教示者
① 大聖堂の戦利品
② Demonic Tutor
② 石鍛冶の神秘家
② 暗黒への突入
③ 護衛募集員
④ アカデミーの学長
【ユーティリティ】
① 剣を鍬に
① 流刑への道
① 雨ざらしの旅人
① ルーンの母
① 献身的な世話人
① 発掘
① 祓い士の薬包
① 頭蓋骨締め
① 師範の占い独楽
① 土地税
② 夜の囁き
② 闇の腹心
② 解呪
③ ファイレクシアの闘技場
③ 闇の後見
④ イーオスのレインジャー
④ 恭しきマントル
【マナ加速】
◎ 魔力の墓所
◎ 永遠溢れの杯
◎ 金属モックス
① 旅人のガラクタ
① 魔力の櫃
① 太陽の指輪
② 星のコンパス
② 虹色のレンズ
② オルゾフの印鑑
② 灰色のダイヤモンド
② 冷徹の心臓
② 友なる石
② 精神石
【土地】
平地 8
沼 5
Scrubland
神無き祭殿
溢れかえる岸辺
湿地の干潟
吹きさらしの荒野
血染めのぬかるみ
汚染された三角州
コイロスの洞窟
真鍮の都
色あせた城塞
統率の塔
風変りな果樹園
産業の塔
孤立した礼拝堂
古えの居住地
囁きの大聖堂
死の溜まる地、死蔵
ヨーグモスの墓所、アーボーグ
星明りの聖域コンボ③
埋没した廃墟
発明展覧会
イス侯の迷路
ループ・ジャンクション特化型。