構成を変えた

1R: 〇×○(ANT)
2R: 〇××(Bant Roam)
3R: ××(Eldrazi Post)

1-2

4 コーの遊牧民
4 ダールの降霊者
2 コーのシャーマン
1 グリセルブランドの信奉者
4 護衛募集員
3 特別工作班
4 アカデミーの学長

4 霊気の薬瓶
3 価値ある理由
1 手甲
1 鳩散らし
1 天上の赦免
2 サンドワームの収斂

4 平地
3 Scrubland
4 無声開拓地
4 星明りの聖域
3 魂の洞窟
3 古えの墳墓
2 カラカス
4 Diamond Valley

4 エーテル宣誓会の法学者
1 堂々たる撤廃者
1 フェアリーの忌み者
1 コロンドールのマンガラ
1 金属モックス
2 沈黙の墓石
2 外科的摘出
2 断片化
1 主張

サイドは適当です 金属モックスとかマンガラとか…
オウチのストレージを漁ってサイドボードを組み立てるな

という訳でひまりまさん案の鳩赦免ビルドをやってみました
金銭と好みの事情で石鍛冶+融合武具は無し
コレのスゴイ所は学長エンチャを割る対策を集団意識+契約計13枚でなく
鳩散らし1枚で解決しているところで、
つまりはサイドボードの枠がちゃんと取れるんですよね…

今日のANT戦が良い例で法学者3枚で殴り勝ちだったのだが
こういう勝ち方は集団意識型では出来ないです
サイドが意識と契約でほとんど埋まってるんじゃー

一方欠点もあるにはあって、対ライブラリーアウトは耐性落ちてる感じです
神ジェは出たら投了で良いのではないかと 鳩が高確率で間に合わない
忍耐の試練や集団意識ではワンチャンあったが、こっちはノーチャン
まぁこのデッキは切る相手は切り捨てるものなので
神ジェ捨てて無限ライフ決めれば勝てるコンボへの勝率を上げるってのは
アリだと思います

結論言うと、忍耐 + 集団意識型に戻すんじゃないかなーと。
LO耐性うんぬんよりサイドがとにかく楽なんですよね…
決まった15枚抜いて15枚入れるんで頭使わなくていいのがえらい

無限ライフの方は、手甲試してみたけどかなり好感触
Insで割り込まれるデメより白マナ無しで出せるメリットの方が大きかったです
遊牧民-シャーマン-手甲の配分は要検討
4-2-1でやったけど、3-3-1や3-2-2でもいい気もします

集団意識に戻すとして、フリースロット2枠どうすっかなって感じ
沈黙の墓石2にするか、墓石と主張1-1にするかで迷ってる
少なくとも今まで入れてた歪める嘆きではないな…



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