2017/04/15 晴れがしー12時の部
2017年4月15日 Magic: The Gathering3年ぶりにリベリオンを組みました。
懐かしい気持ちになりました。
【Creature 18】
4 レイモス教の兵長/Ramosian Sergeant
2 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
3 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
2 果敢な隼/Defiant Falcon ×2
1 レイモス教の副長/Ramosian Lieutenant
3 異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar
2 果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero
1 鏡の精体/Mirror Entity
【Spell 20】
4 金属モックス/Chrome Mox
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
2 森の知恵/Sylvan Library
1 突然の衰微/Abrupt Decay
1 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
1 永遠の見守り/Always Watching
2 制圧の輝き/Glare of Subdual
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar
1 情け知らずのガラク/Garruk Relentless
1 殴打頭蓋/Batterskull
【Lands 22】
2 Savannah
1 Scrubland
1 Bayou
2 平地/Plains
1 森/Forest
4 古えの墳墓/Ancient Tomb
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
4 湿地の干潟/Marsh Flats
1 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 不毛の大地/Wasteland
【サイドボード】
2 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
2 エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
3 外科的摘出/Surgical Extraction
2 弱者の石/Meekstone
1 真髄の針/Pithing Needle
1 クローサの掌握/Krosan Grip
4 神聖の力線/Leyline of Sanctity
で、何これは…
① 緑白レベル ② レベル対立 ③セレズニア対立
④ Dark Maverick ⑤サリアストンピィ
の5つのデッキの要素をブチ込んだ感じ
ダークマーベリックセレズニア対立レベルサリアストンピィ
どうせなら思いっきりはっちゃけたいなーと(は?)
1R: ××(12Post)
2R: ○××(Miracle)
3R: ○×○(Temur Control)
4R: ○○(Death&Taxes)
5R: ××(ANT)
6R: ×○○(Infect)
3-3のトントン
ボロ負けすると思ってたんで結構嬉しい
改善点はボロボロ見つかったんでまたやってみたいです。
●制圧の輝き
予想通りというか、マジで要らなかったですね…
金モで刻印して緑白出すムーブが一番強いという…
本家はやっぱり土地寝かせられるのが強いってことっすね~はえ~(適当)
●永遠の見守り
レベルと相性ええやん、と思って入れた。
ただ3マナと重いので役に立つのはシヴィーがいるのが前提。
1枚差す程度なら良い印象。かがみんに依存しすぎないという点で。
●金属モックス
2枚目のリクルーター、ダブ付いたや森知恵など、
切って良いものがハッキリしているため、使い勝手はかなり良かった。
レベルの高速展開、PWの早出し、初手ヘイトベアー等でのテンポ崩しなど
切って失ったアドを回収する手段はたくさんある訳で。
● 死儀礼・石鍛冶・森知恵・ギデオン・ガラク・殴打頭蓋
レベル使ってみて改めて認識した
おまえら強いな
● 静寂の捕縛
現代マジックにおいて平和なべなんて必要ねーんだよwwww
と思って入れなかったけど、必要な場面かなりあった。必要。
これがあれば制圧の輝きは必要ないという
● コーリスの仔
サイドに1枚指すならいいかなーと。ANT対策に。
触手にスタックでリクルートしたら相手プラン崩壊するだろうし。
ハンデスとかに引っかからないのも利点。わざわざ力線4積むより良い気がする。
あとサイドは2マナサリアとか増やすかなー
6戦やって当たらなかったけど、デルバーやバーンなど速いデッキは辛そう
墳墓への依存度は想像以上に高かった。
ミークストーン1枚で封殺できると思ってはいけない(当たり前)
対戦してくださった皆様ありがとうございました!
懐かしい気持ちになりました。
【Creature 18】
4 レイモス教の兵長/Ramosian Sergeant
2 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
3 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
2 果敢な隼/Defiant Falcon ×2
1 レイモス教の副長/Ramosian Lieutenant
3 異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar
2 果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero
1 鏡の精体/Mirror Entity
【Spell 20】
4 金属モックス/Chrome Mox
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
2 森の知恵/Sylvan Library
1 突然の衰微/Abrupt Decay
1 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
1 永遠の見守り/Always Watching
2 制圧の輝き/Glare of Subdual
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar
1 情け知らずのガラク/Garruk Relentless
1 殴打頭蓋/Batterskull
【Lands 22】
2 Savannah
1 Scrubland
1 Bayou
2 平地/Plains
1 森/Forest
4 古えの墳墓/Ancient Tomb
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
4 湿地の干潟/Marsh Flats
1 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 不毛の大地/Wasteland
【サイドボード】
2 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
2 エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
3 外科的摘出/Surgical Extraction
2 弱者の石/Meekstone
1 真髄の針/Pithing Needle
1 クローサの掌握/Krosan Grip
4 神聖の力線/Leyline of Sanctity
で、何これは…
① 緑白レベル ② レベル対立 ③セレズニア対立
④ Dark Maverick ⑤サリアストンピィ
の5つのデッキの要素をブチ込んだ感じ
ダークマーベリックセレズニア対立レベルサリアストンピィ
どうせなら思いっきりはっちゃけたいなーと(は?)
1R: ××(12Post)
2R: ○××(Miracle)
3R: ○×○(Temur Control)
4R: ○○(Death&Taxes)
5R: ××(ANT)
6R: ×○○(Infect)
3-3のトントン
ボロ負けすると思ってたんで結構嬉しい
改善点はボロボロ見つかったんでまたやってみたいです。
●制圧の輝き
予想通りというか、マジで要らなかったですね…
金モで刻印して緑白出すムーブが一番強いという…
本家はやっぱり土地寝かせられるのが強いってことっすね~はえ~(適当)
●永遠の見守り
レベルと相性ええやん、と思って入れた。
ただ3マナと重いので役に立つのはシヴィーがいるのが前提。
1枚差す程度なら良い印象。かがみんに依存しすぎないという点で。
●金属モックス
2枚目のリクルーター、ダブ付いたや森知恵など、
切って良いものがハッキリしているため、使い勝手はかなり良かった。
レベルの高速展開、PWの早出し、初手ヘイトベアー等でのテンポ崩しなど
切って失ったアドを回収する手段はたくさんある訳で。
● 死儀礼・石鍛冶・森知恵・ギデオン・ガラク・殴打頭蓋
レベル使ってみて改めて認識した
おまえら強いな
● 静寂の捕縛
現代マジックにおいて平和なべなんて必要ねーんだよwwww
と思って入れなかったけど、必要な場面かなりあった。必要。
これがあれば制圧の輝きは必要ないという
● コーリスの仔
サイドに1枚指すならいいかなーと。ANT対策に。
触手にスタックでリクルートしたら相手プラン崩壊するだろうし。
ハンデスとかに引っかからないのも利点。わざわざ力線4積むより良い気がする。
あとサイドは2マナサリアとか増やすかなー
6戦やって当たらなかったけど、デルバーやバーンなど速いデッキは辛そう
墳墓への依存度は想像以上に高かった。
ミークストーン1枚で封殺できると思ってはいけない(当たり前)
対戦してくださった皆様ありがとうございました!
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