いつもの。Loop Junktionってヤツですね。

土曜日
1R: ××(Show and Tell)
2R: ×○×(Eldrazi)
3R: ××(BR Reanimate)
4R: ×○○(Death and Taxes)
5R: bye
6R: ××(Infect@ログ さん)

1-4。クソザコナメクジ。
ボロボロ。特にプレイングが酷かった。1-1と3-1。1-1に関しては勝ち確を捨てた。
何をやってるんだか。

4敗した戒めで4パックCON2買ったらチャリスマンが当たった。負けてよかった(んな訳ない)
いつメンでチャンジャ食って飲んで帰宅。


・日曜日
1R: ○××(DemonStompy@根絶さん)
2R: ○○(Dark Maverick(土曜のBR Reanimateの方)
3R: ×○×(Infect@ログさん)
4R: ○○(Burn)
5R: ×○○(Death and Taxes)
6R: ×○×(Miracle)

3-3。凡人。
なんで二連チャンで感染のログ兄貴を踏むんじゃぁぁぁぁぁぁ

主なミスは1-2の洞窟の指定と3-1の初手のマザー。
まぁ両方ともミスしなくても負けてた試合だったしなぁ。多分。
Miracleはヴェンセールで計算が狂った。
あと6-1はヴェンデリオン対応のブレストで、カード選択のミスをした。
多分こっちは負けに繋がってる。

土曜に比べたら落ち着いてやったので超絶なプレミはしてない気はする。
気づいてないだけのような気もするが・・・
その後はいつメンでメシ食って帰宅!

サリアやヴリン並べられたり、大歓楽出されたり、相殺貼られたり、
チャリス置かれたり、ヴェンデリオンや難題でハンデスされるとつくづく
Diamond Valleyって強ぇな、って思う。
勿論、針や破棄者や月や不毛やスタイフルなど特有の弱点はあるけど、
価値ある理由と白マナ土地の2枚の役割を1枚でやってのけるし
コンボパーツ揃う前に先置きできてテンポを崩しにくいし
基本的には価値ある理由よりも一回り強いと思う!流石2万円(震え声)

無限ライフコンボが決まりやすくなった一番の要因はブレストなのだが、
Diamond Valleyも結構コレに貢献してると思う。マジで強え。

・・・多分そのうち3枚目を買うことになりそうです。さらば諭吉!さらば諭吉!

コメント

doing
doing
2016年8月29日20:29

日曜のバーンを使ってた者です あの土地って二万円もするんですね>< びっくりです

ヒロシ
2016年8月30日22:22

> doing さん
対戦ありがとうございました!アレは約2万するんです・・・
アラビアンナイトの再録禁止ですからねぇ。たまにPostにも使われるし。
あの後17時の部3-0したようですね!おめでとうございます!

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