All is 机上の空論

の続き。
http://k283hiro4.diarynote.jp/201601270023331875/
早く実際に組んでみたいものです。


● 除去能力内蔵PWを考える

村人xさんからのコメント
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昔、メイン針やらで徹底的に嫌がらせしつつ
遍歴ペスや復讐のアジャニで締め上げてくるデッキに
当たった事があります。
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これぞPWコントロール!
通りすがりさんの「ヴェルアナ + BFZニクシリス」と言うのも成る程。


いずれの組み合わせも、どちらかに除去性能を持ったPWが入っています。
前の日記にも書いたように、除去性能は4~5マナのPWに必要ないと思ってるのですが
この日記では除去性能の評価をしていきたいと思います。


▼ 単体では弱い
チャンドラのティム能力でもない限り、
4~5マナのPWのクリーチャー除去能力は忠誠度-3の能力です。
4~5マナのPWが出る頃には、相手の場もそれなりに出来上がっているので
返しに残ったクリーチャーの猛攻を喰らって死んでしまいそうな気がします。

「生物の除去 + 攻撃の的」と考えれば十分仕事をしたと思えるかもしれませんが、
やっぱり1回しか能力を起動できずに死んでいくPWは弱いです。
やってることは除去兼3点ゲインの稲妻のらせんと代わりありません。
4~5マナのソーサリータイミングでやることでは無いと思います。


▼ 相方がいれば強い
・・・というより、これらのPWも「2~3回能力を起動できれば強い」と言うのが正しいかな。
相方に、トークンのようなブロッカーを生成するPWがいれば除去PWは十分に強い!
村人xさんの復讐のアジャニと還暦の騎士、エルズペスとかもこの例。
まぁ復讐アジャニは単体で強いんですけどね。

前回の日記の、BFZのニクシリスを使ったデッキのPWの割合も
ギデオン4:KTKソリン2:BFZニクシリス2と言うものでした。
ギデオンやソリンはニクシリスを守ることができるので、
ニクシリスはドロー兼除去エンジンとしての性能を発揮することができるのでしょう。

また、ギデオン4:ソリン4にしないのは、ギデオンとソリンを並べても
どうにもできない盤面があるからです。
包囲サイとか止められないしなぁ。


▼ 火力PWを評価する
ヴラスカやニクシリスのような確定除去でなくて
復讐のアジャニやラル・ザレックのような火力除去を入れたいなと思ってます。

この七英雄のデッキには「チャンドラの誓い」が入ります。
コイツがあれば火力除去も確定除去みたいなものです。



さっきから「PWが2体並ぶ」とか「チャンドラの誓いがある」とか
都合のいいことばっかり考えてません?
と思いますがこんなデッキはそもそも都合のいいことが起こらない限り勝てないのです。

問題はその都合のいいことが起こる確率をどう上げるか?ということだと思います。


▼ チャンドラ・ナラー
構築級には達していないものの、七英雄に合ったPWだと思います。
初期忠誠度の高さ、火力の小回りの利く点など
「2枚目のPW」としての性能はピカイチだと思います。

ちなみに金銭上の都合と英語版が無いという理由で萌えチャンは買いません。

コメント

村人x
2016年1月28日22:17

動きとしては序盤は除去やバウンスで時間稼ぎをし
プレインズウォーカーで蓋をするのが理想かも。

ヒロシ
2016年1月30日10:07

>>村人x さん
そんな感じでやると思います!
7英雄Zooみたいにタルモとか出してPW守れればいいのですが
そんな屈強な生物買うお金はないので除去除去でPWで蓋のコントロール構成ですね。
となるとWrath of Godのようなリセットとかもあるとよさそうです。

当初のたたき台ではマナクリをフルで投入していましたが
桜族の長老を入れるか入れないか位でいいのかもしれないです。
PtE, Bolt, Helixを入れるスロットを確保せねば。

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