今日チーレガ参加してた方々はお疲れ様でした!



BFZフルスポイラーがとりあえず出ました。

・ 1マナ1/1接死は無し。
知ってた。
2マナにはいるんだけどね。
接死ビートはとりあえず出来なそう。


・ 2マナ3点火力は無し。
良い判断!!赤らしさは無くなるんだけどね。
ORIの時点で赤単トップメタとかいうあるまじき事態が発生したので当然といえば当然。
ちょっと弱いけどTier1かき回せるのが赤単の醍醐味なのに
自身がTier1になってホントどうすんだよ\(^o^)/
ORIの赤単は確かに強かったけど、アド稼げる動きが赤単らしくなくつまらなかったよね。

スポイラー見て嬉しかった。よく考えたそしてよくやったぞウィザーズ。


・ タイタンの存在
要は色問わずにプレイアブルなインスタントのピン除去が打てるようになります。
特に除去の無い青単、緑単への影響が考えられます。
青にも緑にも、欠色のエルドラージはいるし。




⇒ 総じて・・・
『デッキ問わずピン除去が無理なく入るけど、マナ域的には3マナ』 な環境だと思いました。
2マナ3点火力が無くなり、多色と無色生物により究極の価格が使いづらくなり、
プレイアブルなピン除去は3マナ域に偏っている気がします。

タイタンの存在/破滅の道/アブザンの魔除け/スゥルタイの魔除け/
マルドゥの魔除け/停滞の罠/忌呪の発動/はじける破滅 etc…

使われそうなコイツらは全て3マナです。
ビート視点だと、2マナのクリーチャーの価値が同時に上がります。
3マナの除去で2マナの生物を処理するのは結構面倒くさいのです。


またピン除去が重いので、相対的に全体除去の価値が高い環境でもあると思います。
・幽霊火の刃や相手の土地生物を戒める「対立の終結」
・自軍のフィニッシャーを残せる「次元の激昂」
・自軍のタフ5以上を残せる「衰滅」
・自軍の龍を残せる「命運の核心」
4種類ともそれぞれ良い所があると思います。

そして先ほどの2マナの生物を並べるデッキはコイツらのどれかで破綻します。
そしてこれらの4枚は「軽蔑的な一撃」で打ち消すことができます。


このようにしてソリューションデッキは組み立てられるのです。
そして素直な青黒エルドラージとかアブザンにボコボコにされるのです。
いつものことです。


明日は飴レガシーに出て直後に大学の友達と飲み会です。
こんどの きんしかいていで いまいましき えむらくーるが きんしに なると いいですね

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