12/20の修士の研究の中間報告の関係でほとんどマジックやれてませんでした。

12/21 宮原行きたかったけどお仕事入ったので断念。

12/22 大宮HS寄る。デッキは持ちこんでなかったがその場にいらっしゃった
     テンテンさんからデッキを貸していただきフリープレイ。
     久々のマジックで楽しかったです。ありがとうございます。
    後はじめてペスを使う側になれました。やはり強いですね。

12/26 冬休み突入したので大宮オーガでFNM。デッキは即日で組んだボロス。

【クリーチャー 13】
① アナフェンザの伝令      1
② ブリマーズの先兵       3
② 道の探究者          4
③ 万戦の幻霊          4
③ オレスコスの王、ブリマーズ 1

【呪文 23】
① 岩への繋ぎとめ       4
① 抑圧する光線        1
② 急報             4
② 騎乗突撃           1
③ ヘリオッドの槍         1
③ 凱旋の間           1
③ 軍族童の突撃        1
④ 紅蓮の達人チャンドラ    1
④ かきたてる炎        4
⑤ ヘリオッドの指図      3
⑥ 三つ子揃いの霊魂     2

【土地 24】
平地         10
溢れかえる岸辺   1
戦場の鍛冶場    1
凱旋の神殿      4
樹木茂る山麓    1
山       7

【サイドボード】
勇気の原型   2
消去       2
抑圧的な光線 3
跳ね返す掌  2
洗い流す砂   4
弧状の稲妻  2

1R: ボロス     ××   チャンドラと憤怒の強さにわからされた
2R: マルドゥ    ×○×  ペス入ってるの考慮しなかった(アホ)
3R: エスパー星座 ×○○  身内戦(@23) 2Gは相手の事故

で1-2でした。

デッキ構築としてはまぁまぁ。万戦の幻霊を上手く使いたいがテーマだったけど
+4/+4 ~ +7/+7 修整できてしかも2回処理必要となれば
なかなか強いんじゃないかな。

ただブリマーズの先兵がただ色拘束きつい(ダブシンがマリガンの原因になったことも)
だけの熊でしかなかったので不要でした。マジで旅する哲人のほうが良かったわ

白は小型生物が優秀といいつつも今の2マナはまともなのが探求者くらい・・・
他の候補としては(上のものほど現時点では強いと思っている)
・ 真珠の達人(変異で全体強化)
・ ジェスカイの学徒(タフ3は悲哀にまみれない)
・ イロアスの英雄(強そうに見えるが実際幻霊を1マナ軽く授与する意味はそんなない)
・ 天麗のペガサス(パワー1だが飛行絆魂)
・ アジャニの群れ仲間(一応道の探求者の絆魂でサイズアップ)

こんなところ?
迷宮の霊魂とかあの辺のタフネス1集団は1/1トークン1体と相打ちするので
論外で考えてます。

あと山出なくて岩の繋ぎとめできないことが多々あったので赤フェッチ1枚増やしたい
買わねば・・・
イヤまじでデルタとか使う予定ないからいらないんですよ。山麓当たってくれ。

サイドボードも考え足りず。
ハチ対策に勇気の原型いれたけど洗い流す砂と弧状の稲妻あれば良い話だし。

まぁでも楽しくて改善の余地もありで組んでよかったかな。

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