おはこんばんちは、DN更新なまけてたヒロシです。
今更ですが、前々回の赤人間の日記の最後に書いた、
M13の指輪を使ったデッキレシピを紹介します!

★ゴルガリゾンビ
【クリーチャー・・・21枚】
戦墓のグール/Diregraf Ghoul×1
墓所這い/Gravecrawler×4
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman×4
ロッテスのトロール/Lotleth Troll×2
悪名の騎士/Knight of Infamy×2
ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger×1
聖句札の死者/Phylactery Lich×3
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk×4

【呪文・・・16枚】
怨恨/Rancor×2
捕食/Prey Upon×2
悲劇的な過ち/Tragic Slip×2
突然の衰微/Abrupt Decay×1
夜の犠牲/Victim of Night×1

審問官のフレイル/Inquisitor’s Flail×4
カロニアの指輪/Ring of Kalonia×1
ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid×3

【土地・・・23枚】
沼/Swamp×13
森/Forest×3
森林の墓地/Woodland Cemetery×3
草むした墓/Overgrown Tomb×4

【サイドボード】
真髄の針/Pithing Needle×2 (タミヨウ、ロットロ対策。自分のロットロはサイボアウト。)
ゴルガリの魔除け/Golgari Charm×4 (忘却の輪、宝球、白騎士対策。)
強迫/Duress×4 (スフィンクスの啓示とか相手の除去を落とせれば。)
悪名の騎士/Knight of Infamy×2 (白ビート対策。)
名門のグール/Highborn Ghoul×2 (装備を割れる色のデッキ相手の回避持ち。)
処刑人の頭巾/Executioner’s Hood×1 (回避能力持たせ。)

ゲラルフ1枚しかない状態でどうにか作ったゴルガリゾンビデッキ。
前々回かの日記で言った指輪よりも審問官のフレイルの方が
役に立ったりします。
元々俺が組み立ててたデッキはメインから墓掘りの檻が入ってて
そっちの方はぶっちゃけ戦えないレベルの弱さだったんだけど
友達のアドバイスによりギミック付きで、かつ戦える形になりました。
ギミックというのは勿論、聖句札の死者。

前回のフライデーは、トークンに負けて、ゴルガリゾンビに勝って、白青人間に負け。
装備にスロット裂いてる分、除去が少ないのはこのデッキの弱いところ。
逆にゴルガリは結構戦える。聖句札がストッパーになる。えらい。
啓示に押し勝てるデッキとして作った結果がこれである。メタの変遷って難しい。

さてこのデッキなんだが、門侵犯が出るとスッゴイ逆風だったり。
グルールもそうだが、ナヤが増えるからですね。サイボからの古えの遺恨が辛すぎる。
ナヤはすっごい強い。マナクリ、サリア、銀刃、狩達、牙と出したら勝てるデッキでしょ?
ただ強でなにが面白いのかは分からんが、強いことだけはよく分かる!
まぁナヤ関係なしにもともとアーティファクト割るカードには弱いので
サイボ調節して装備に依存せずにも勝てるようにしなくてはならないとは思う。

あと捕食は使っててアレだったので、現在はウルヴェンワルドの足跡追いに変更。
コイツがどう機能するかはまだ回してないから分からないけどね。

次回のFNMは出れないので、箱開封の結果になるかな?
プレリの内容がしけてたし期待値低いパックなのでとても不安である。

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